لمحة عن Dots And Square
تبدأ اللعبة بشبكة فارغة من النقاط. عادةً ما يتناوب اللاعبان في إضافة خط أفقي أو رأسي واحد بين نقطتين متجاورتين غير متصلتين. اللاعب الذي يكمل الجانب الرابع من مربع 1 × 1 يكسب نقطة واحدة ويأخذ دورًا آخر. يتم تسجيل النقطة عادةً عن طريق وضع علامة تحدد هوية اللاعب في المربع، مثل الحرف الأول. تنتهي اللعبة عندما لا يمكن وضع المزيد من الخطوط. الفائز هو اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط. يمكن أن تكون اللوحة بأي حجم شبكي.
المزيد