Ungefähr Iskrica
Iskrica ist ein innovatives Lernspiel, das von der Electric Power Company of Montenegro (EPCG) entwickelt wurde und für Kinder und Jugendliche im Alter von 12 bis 18 Jahren gedacht ist. Ziel des Spiels ist es, dass Spieler durch interaktive Herausforderungen und interessante Aufgaben tiefere Kenntnisse über Physik, Energieprozesse und die Rolle von EPCG im Alltag erlangen.
Durch die Kombination von Bildung und Unterhaltung inspiriert Iskrica junge Köpfe dazu, Schlüsselkonzepte wie Stromerzeugung und -verteilung zu erforschen und zu verstehen und gleichzeitig Fähigkeiten zum kritischen Denken zu entwickeln. Das Spiel bietet auch eine einzigartige Möglichkeit, EPCG neuen Generationen näher zu bringen und sie dazu zu ermutigen, über die Bedeutung einer nachhaltigen Entwicklung und einer verantwortungsvollen Energienutzung nachzudenken.
Mit Iskrica war Lernen noch nie so interessant!
Durch die Kombination von Bildung und Unterhaltung inspiriert Iskrica junge Köpfe dazu, Schlüsselkonzepte wie Stromerzeugung und -verteilung zu erforschen und zu verstehen und gleichzeitig Fähigkeiten zum kritischen Denken zu entwickeln. Das Spiel bietet auch eine einzigartige Möglichkeit, EPCG neuen Generationen näher zu bringen und sie dazu zu ermutigen, über die Bedeutung einer nachhaltigen Entwicklung und einer verantwortungsvollen Energienutzung nachzudenken.
Mit Iskrica war Lernen noch nie so interessant!
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