Ungefähr Match-Up Puzzle
Blockeliminierung: Es gibt eine bestimmte Anzahl von Slots, normalerweise 7, die sich am unteren Rand des Spielbildschirms befinden. Die Spieler müssen auf 3 identische Blöcke klicken und sie zur Eliminierung in die Slots legen. Erst nachdem die Blöcke der oberen Schicht in die Schlitze gelegt und entfernt wurden, können die Blöcke der unteren Schicht verwendet werden.
Spielziele: Das Abräumen aller Karten bedeutet das Bestehen des Levels. Wenn die Kartenfächer voll sind, aber immer noch Blöcke vorhanden sind, die nicht entfernt wurden, endet das Spiel.
Verwendung von Gegenständen: Im Allgemeinen wird eine begrenzte Anzahl von Gegenständen bereitgestellt, z. B. Möglichkeiten zur "Wiederbelebung" und Möglichkeiten zum Ummischen, die möglicherweise durch das Ansehen von Werbung oder das Teilen des Spiels erhalten werden müssen.
Level-Design
Zunehmende Schwierigkeit: In den ersten Levels gibt es weniger Arten von Blöcken und niedrigere Stapelschichten, was es relativ einfach macht, die Levels zu bestehen. Dies dient hauptsächlich dazu, die Spieler mit den Spielregeln vertraut zu machen. Mit fortschreitendem Level nimmt die Anzahl der Blockmustertypen zu und die Stapelschichten sind visuell schwer abzuschätzen. Die Spieler müssen über bessere Beobachtungsfähigkeiten und strategische Planung verfügen, und die Schwierigkeit, die Levels zu bestehen, steigt erheblich.
Themenänderungen: Die vorgestellten Themenlevel können zu verschiedenen Festen oder Jahreszeiten gestartet werden. In den Levels zum Thema Frühlingsfest können die Blockmuster beispielsweise durch Bilder von festlichen Elementen wie dem chinesischen Schriftzeichen "Fu", Feuerwerkskörpern, Knödeln usw. ersetzt werden, was den Spaß und die Frische des Spiels erhöht.
Spielfunktionen
Kunststil: Normalerweise wird ein frischer und niedlicher Cartoon-Kunststil übernommen. Die Muster auf den Blöcken sind lebendig und interessant. In Verbindung mit der leichten und fröhlichen Hintergrundmusik entsteht eine entspannte und angenehme Spielatmosphäre, sodass sich die Spieler während des Spiels entspannt fühlen können.
Spielziele: Das Abräumen aller Karten bedeutet das Bestehen des Levels. Wenn die Kartenfächer voll sind, aber immer noch Blöcke vorhanden sind, die nicht entfernt wurden, endet das Spiel.
Verwendung von Gegenständen: Im Allgemeinen wird eine begrenzte Anzahl von Gegenständen bereitgestellt, z. B. Möglichkeiten zur "Wiederbelebung" und Möglichkeiten zum Ummischen, die möglicherweise durch das Ansehen von Werbung oder das Teilen des Spiels erhalten werden müssen.
Level-Design
Zunehmende Schwierigkeit: In den ersten Levels gibt es weniger Arten von Blöcken und niedrigere Stapelschichten, was es relativ einfach macht, die Levels zu bestehen. Dies dient hauptsächlich dazu, die Spieler mit den Spielregeln vertraut zu machen. Mit fortschreitendem Level nimmt die Anzahl der Blockmustertypen zu und die Stapelschichten sind visuell schwer abzuschätzen. Die Spieler müssen über bessere Beobachtungsfähigkeiten und strategische Planung verfügen, und die Schwierigkeit, die Levels zu bestehen, steigt erheblich.
Themenänderungen: Die vorgestellten Themenlevel können zu verschiedenen Festen oder Jahreszeiten gestartet werden. In den Levels zum Thema Frühlingsfest können die Blockmuster beispielsweise durch Bilder von festlichen Elementen wie dem chinesischen Schriftzeichen "Fu", Feuerwerkskörpern, Knödeln usw. ersetzt werden, was den Spaß und die Frische des Spiels erhöht.
Spielfunktionen
Kunststil: Normalerweise wird ein frischer und niedlicher Cartoon-Kunststil übernommen. Die Muster auf den Blöcken sind lebendig und interessant. In Verbindung mit der leichten und fröhlichen Hintergrundmusik entsteht eine entspannte und angenehme Spielatmosphäre, sodass sich die Spieler während des Spiels entspannt fühlen können.
Ausklappen