Introducción a Orbliterator
Orbliterator está diseñado para proporcionar una experiencia de disparo de burbujas verdaderamente auténtica, al tiempo que ofrece un conjunto completo de características y personalización que no se ve comúnmente en juegos similares de este tipo. Orbliterator tiene como objetivo preservar y mantener la simplicidad tradicional con la que la gente está familiarizada, sin toda la basura adicional que a menudo se agrega como un intento de sobresalir del resto.
Características:
- Juego instantáneo y receptivo: nunca experimentes retrasos ni tiempos de carga
- Imágenes pulidas, fondos limpios y animaciones simples que mejoran la visibilidad
- Modo de juego sencillo y clásico
- Interfaz de menú súper limpia y ágil
- Sin anuncios emergentes molestos ni notificaciones automáticas
- Interfaz personalizable y temas visuales
- Estadísticas de juego detalladas, sistema de repetición y una amplia gama de ajustes configurables
- Todo el contenido se proporciona completamente gratis, incluidos más de 400 niveles únicos para superar
Orbliterator es adecuado para jugar en cualquier lugar y en cualquier momento. La progresión del juego se guarda automáticamente para que los jugadores siempre continúen exactamente desde donde lo dejaron. El juego permite disparar un número infinito de orbes simultáneamente, proporcionando a los jugadores un control más preciso sobre los orbes que reciben, así como la capacidad de escapar de situaciones terribles usando reflejos rápidos.
Hoja de ruta:
- Editor de niveles
- Tablas de posiciones en línea/globales
- Guardado de progreso a través de la nube
- Ver estadísticas de niveles individuales a través de la biblioteca de niveles
- Pantalla de personalización dedicada
- Función de filtro de repeticiones y paso de cuadro
- Descripciones visuales de la configuración del juego
Cómo jugar:
1. Toca la pantalla para lanzar un orbe en esa dirección.
2. Agrupa 3 o más esferas del mismo color para eliminarlas de la pantalla.
3. Elimina todos los orbes de la pantalla para pasar al siguiente nivel.
4. ????
5. Beneficio.
Cambios en la 1.8.4 desde la 1.7.9:
Adiciones:
- Se ha vuelto a añadir el efecto de distorsión de orbe precargado.
- Se agregaron nuevos efectos de ráfaga de luz indicadora de plataforma.
- Los niveles ahora se pueden seleccionar y omitir a través de la biblioteca de niveles.
- Funcionalidad integrada de Google Analytics.
- Se agregaron nuevos iconos de opciones y funcionalidad de opciones para velocidades de ciclo de 90 y 120 (solo disponible para dispositivos con pantallas de 90/120 hercios).
- Se agregó un botón de entrada de código en la pantalla de configuración que se puede usar para obtener acceso a contenido exclusivo.
- Se agregó un nuevo conjunto de sprites de orbe.
- Se agregó una estadística de cuántos niveles ha saltado un jugador.
- Se agregaron 2 niveles nuevos.
Correcciones:
- Se corrigió un error de corrupción de datos causado por una coincidencia de orbe que contenía un orb_index fuera de los límites.
- Se solucionó un problema por el cual presionar el botón de menú o cambiar los sprites del orbe (+ cualquier salto de un solo cuadro) con una frecuencia de ciclo de 30 evitaba que el capitán deshabilitara la rutina de renderizado del controlador principal.
- La versión del juego ya no puede causar errores de conversión reales durante el proceso principal de carga de datos.
- Las cadenas de datos dañadas ahora se agregan como entradas de error al archivo de datos principal, en lugar de guardar un nuevo archivo para cada instancia.
- Cuando se pierde la superficie de configuración, la etiqueta alfa para los botones desactivados ahora se reutiliza correctamente.
- Se corrigieron algunos comportamientos extraños causados por seleccionar un nivel de la biblioteca de niveles mientras una repetición estaba activa.
- Los sombreadores, y sus respectivas configuraciones, ahora están deshabilitados si el dispositivo no los admite (evita un bloqueo fatal).
- Se solucionó un problema causado por el oyente del comunicado de prensa que no se activaba para el controlador de la biblioteca cuando el bucle del juego se bloqueaba a través de un mensaje del sistema.
Mejoras:
- Botón de menú actualizado para que los nuevos jugadores puedan encontrarlo más fácilmente.
- Se agregó +1 tolerancia de plataforma a los niveles 222, 229, 288, 302, 360 y 369.
- La mezcla alfa ahora está desactivada al dibujar el fondo para mejorar el rendimiento.
- El conjunto de sprites de orbe actual (junto con el fondo y el tema del menú) ahora se guarda y carga desde el archivo de opciones (puede ser temporal).
- Dificultad reducida de los niveles 69 y 288.
- Ahora se puede salir del menú pulsando en cualquier lugar fuera del área del botón principal.
Características:
- Juego instantáneo y receptivo: nunca experimentes retrasos ni tiempos de carga
- Imágenes pulidas, fondos limpios y animaciones simples que mejoran la visibilidad
- Modo de juego sencillo y clásico
- Interfaz de menú súper limpia y ágil
- Sin anuncios emergentes molestos ni notificaciones automáticas
- Interfaz personalizable y temas visuales
- Estadísticas de juego detalladas, sistema de repetición y una amplia gama de ajustes configurables
- Todo el contenido se proporciona completamente gratis, incluidos más de 400 niveles únicos para superar
Orbliterator es adecuado para jugar en cualquier lugar y en cualquier momento. La progresión del juego se guarda automáticamente para que los jugadores siempre continúen exactamente desde donde lo dejaron. El juego permite disparar un número infinito de orbes simultáneamente, proporcionando a los jugadores un control más preciso sobre los orbes que reciben, así como la capacidad de escapar de situaciones terribles usando reflejos rápidos.
Hoja de ruta:
- Editor de niveles
- Tablas de posiciones en línea/globales
- Guardado de progreso a través de la nube
- Ver estadísticas de niveles individuales a través de la biblioteca de niveles
- Pantalla de personalización dedicada
- Función de filtro de repeticiones y paso de cuadro
- Descripciones visuales de la configuración del juego
Cómo jugar:
1. Toca la pantalla para lanzar un orbe en esa dirección.
2. Agrupa 3 o más esferas del mismo color para eliminarlas de la pantalla.
3. Elimina todos los orbes de la pantalla para pasar al siguiente nivel.
4. ????
5. Beneficio.
Cambios en la 1.8.4 desde la 1.7.9:
Adiciones:
- Se ha vuelto a añadir el efecto de distorsión de orbe precargado.
- Se agregaron nuevos efectos de ráfaga de luz indicadora de plataforma.
- Los niveles ahora se pueden seleccionar y omitir a través de la biblioteca de niveles.
- Funcionalidad integrada de Google Analytics.
- Se agregaron nuevos iconos de opciones y funcionalidad de opciones para velocidades de ciclo de 90 y 120 (solo disponible para dispositivos con pantallas de 90/120 hercios).
- Se agregó un botón de entrada de código en la pantalla de configuración que se puede usar para obtener acceso a contenido exclusivo.
- Se agregó un nuevo conjunto de sprites de orbe.
- Se agregó una estadística de cuántos niveles ha saltado un jugador.
- Se agregaron 2 niveles nuevos.
Correcciones:
- Se corrigió un error de corrupción de datos causado por una coincidencia de orbe que contenía un orb_index fuera de los límites.
- Se solucionó un problema por el cual presionar el botón de menú o cambiar los sprites del orbe (+ cualquier salto de un solo cuadro) con una frecuencia de ciclo de 30 evitaba que el capitán deshabilitara la rutina de renderizado del controlador principal.
- La versión del juego ya no puede causar errores de conversión reales durante el proceso principal de carga de datos.
- Las cadenas de datos dañadas ahora se agregan como entradas de error al archivo de datos principal, en lugar de guardar un nuevo archivo para cada instancia.
- Cuando se pierde la superficie de configuración, la etiqueta alfa para los botones desactivados ahora se reutiliza correctamente.
- Se corrigieron algunos comportamientos extraños causados por seleccionar un nivel de la biblioteca de niveles mientras una repetición estaba activa.
- Los sombreadores, y sus respectivas configuraciones, ahora están deshabilitados si el dispositivo no los admite (evita un bloqueo fatal).
- Se solucionó un problema causado por el oyente del comunicado de prensa que no se activaba para el controlador de la biblioteca cuando el bucle del juego se bloqueaba a través de un mensaje del sistema.
Mejoras:
- Botón de menú actualizado para que los nuevos jugadores puedan encontrarlo más fácilmente.
- Se agregó +1 tolerancia de plataforma a los niveles 222, 229, 288, 302, 360 y 369.
- La mezcla alfa ahora está desactivada al dibujar el fondo para mejorar el rendimiento.
- El conjunto de sprites de orbe actual (junto con el fondo y el tema del menú) ahora se guarda y carga desde el archivo de opciones (puede ser temporal).
- Dificultad reducida de los niveles 69 y 288.
- Ahora se puede salir del menú pulsando en cualquier lugar fuera del área del botón principal.
Más detalles