À propos de 風船割り
Appuyez sur le bouton "Démarrer" du personnage Kit, puis appuyez sur la flèche droite "→" pour déplacer Kit vers la droite. Tout en vous déplaçant vers la droite, appuyez sur le bouton haut "↑" ou sur le bouton diagonalement supérieur droit "↗" pour sauter et faire éclater le ballon. Le bouton supérieur "↑" a 1 point. Le bouton diagonal supérieur droit "↗" est de 10 points. Vous pouvez ajouter des points en appuyant plusieurs fois sur le bouton supérieur "↑" dans la plage située juste en dessous de la taille du ballon. Les feux d'artifice montent lorsque vous cassez le ballon. Lorsque Kit va à l'extrémité droite, il revient à la gauche d'origine et la position du ballon change. De plus, c'est un jeu simple où vous appuyez sur la flèche droite "→" pour déplacer Kit vers la droite et répéter la division du ballon. Maintenant, combien de points pouvez-vous marquer tout en affinant votre timing et vos réflexes ?
Le temps de jeu est de 3 minutes et c'est "GAME OVER". Si vous souhaitez redémarrer le jeu après 3 minutes, cliquez sur le bouton "Redémarrer" pour démarrer. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton "FIN". Lorsque vous obtenez le score le plus élevé, "Vous pouvez" GARDER "le score le plus élevé" s'affiche, donc si vous l'enregistrez avec le bouton "GARDER", seule la valeur numérique du score le plus élevé sera enregistrée même si vous terminez le jeu une fois . Lorsque vous démarrez le jeu, la valeur "KEEP" s'affichera, et si vous dépassez cette valeur, le bouton "KEEP" s'affichera à nouveau et vous pourrez sauvegarder. Lorsque vous lancez le jeu, si vous avez un numéro précédemment "KEEP", vous pouvez le remettre à "0" en le réinitialisant d'abord avec le bouton "Voulez-vous effacer le score le plus élevé ?", et maintenant Le score le plus élevé jusqu'à est complètement parti, et les points seront accumulés depuis le début.
Le temps de jeu est de 3 minutes et c'est "GAME OVER". Si vous souhaitez redémarrer le jeu après 3 minutes, cliquez sur le bouton "Redémarrer" pour démarrer. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton "FIN". Lorsque vous obtenez le score le plus élevé, "Vous pouvez" GARDER "le score le plus élevé" s'affiche, donc si vous l'enregistrez avec le bouton "GARDER", seule la valeur numérique du score le plus élevé sera enregistrée même si vous terminez le jeu une fois . Lorsque vous démarrez le jeu, la valeur "KEEP" s'affichera, et si vous dépassez cette valeur, le bouton "KEEP" s'affichera à nouveau et vous pourrez sauvegarder. Lorsque vous lancez le jeu, si vous avez un numéro précédemment "KEEP", vous pouvez le remettre à "0" en le réinitialisant d'abord avec le bouton "Voulez-vous effacer le score le plus élevé ?", et maintenant Le score le plus élevé jusqu'à est complètement parti, et les points seront accumulés depuis le début.
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