À propos de Solitaire Class 2025
Parmi de nombreux jeux occasionnels, Solitaire Class 2025 apporte une joie et des défis sans fin aux joueurs avec son gameplay classique de solitaire de cartes.
Facile à jouer, beaucoup de plaisir
Les règles du jeu sont très simples, de sorte que même les joueurs novices dans les jeux de solitaire peuvent s'y mettre rapidement. Le jeu se joue avec un jeu standard de 52 cartes à jouer, à l'exclusion du roi et de la reine. Au début du jeu, les cartes sont présentées dans une disposition spécifique: une pile dans le coin supérieur gauche, avec les cartes restantes placées face cachée pour un retournement ultérieur ; sept colonnes de cartes sont disposées de gauche à droite, avec une carte dans la première colonne, deux dans la deuxième colonne, et ainsi de suite, et sept dans la septième colonne, avec la carte du haut de chaque colonne tournée vers le haut et le reste vers le bas ; quatre zones de recyclage sont situées dans le coin supérieur droit, utilisées pour collecter les cartes de la même couleur, de l'As au Roi ; et une zone temporaire est située dans le coin supérieur gauche, à côté de la pile, utilisée pour le placement temporaire des cartes retournées. Dans le coin supérieur gauche, à côté de la pile, il y a une zone temporaire pour le placement temporaire des cartes ouvertes. Le but du joueur est de déplacer toutes les cartes de l'As au Roi en fonction de leurs couleurs vers la zone de recyclage dans le coin supérieur droit. Au cours de la partie, le joueur peut déplacer les cartes face visible des sept colonnes du jeu vers d'autres colonnes de cartes dans l'ordre décroissant du rouge et du noir. Lorsque toutes les cartes d'une colonne ont été retirées, une carte est retournée de la pile et placée dans cette colonne. Si un As est présent, il est déplacé vers la zone de recyclage, puis 2, 3, 4... de la même couleur sont déplacés vers la zone de recyclage correspondante. Ensuite, vous déplacez 2, 3, 4, ... jusqu'au K de la même couleur vers la zone de récupération correspondante. Lorsqu'il n'y a aucune carte dans la zone à sept colonnes qui peut être déplacée, cliquez sur la pile pour retourner une carte vers la zone temporaire, qui peut être déplacée vers la zone à sept colonnes ou vers la zone de recyclage, ou s'il y a des cartes dans la zone temporaire, seules les cartes de la zone temporaire peuvent être déplacées. Lorsque toutes les cartes sont déplacées vers la zone de recyclage, la partie est gagnée ; si aucune carte ne peut être déplacée, la partie est perdue.
Facile à jouer, beaucoup de plaisir
Les règles du jeu sont très simples, de sorte que même les joueurs novices dans les jeux de solitaire peuvent s'y mettre rapidement. Le jeu se joue avec un jeu standard de 52 cartes à jouer, à l'exclusion du roi et de la reine. Au début du jeu, les cartes sont présentées dans une disposition spécifique: une pile dans le coin supérieur gauche, avec les cartes restantes placées face cachée pour un retournement ultérieur ; sept colonnes de cartes sont disposées de gauche à droite, avec une carte dans la première colonne, deux dans la deuxième colonne, et ainsi de suite, et sept dans la septième colonne, avec la carte du haut de chaque colonne tournée vers le haut et le reste vers le bas ; quatre zones de recyclage sont situées dans le coin supérieur droit, utilisées pour collecter les cartes de la même couleur, de l'As au Roi ; et une zone temporaire est située dans le coin supérieur gauche, à côté de la pile, utilisée pour le placement temporaire des cartes retournées. Dans le coin supérieur gauche, à côté de la pile, il y a une zone temporaire pour le placement temporaire des cartes ouvertes. Le but du joueur est de déplacer toutes les cartes de l'As au Roi en fonction de leurs couleurs vers la zone de recyclage dans le coin supérieur droit. Au cours de la partie, le joueur peut déplacer les cartes face visible des sept colonnes du jeu vers d'autres colonnes de cartes dans l'ordre décroissant du rouge et du noir. Lorsque toutes les cartes d'une colonne ont été retirées, une carte est retournée de la pile et placée dans cette colonne. Si un As est présent, il est déplacé vers la zone de recyclage, puis 2, 3, 4... de la même couleur sont déplacés vers la zone de recyclage correspondante. Ensuite, vous déplacez 2, 3, 4, ... jusqu'au K de la même couleur vers la zone de récupération correspondante. Lorsqu'il n'y a aucune carte dans la zone à sept colonnes qui peut être déplacée, cliquez sur la pile pour retourner une carte vers la zone temporaire, qui peut être déplacée vers la zone à sept colonnes ou vers la zone de recyclage, ou s'il y a des cartes dans la zone temporaire, seules les cartes de la zone temporaire peuvent être déplacées. Lorsque toutes les cartes sont déplacées vers la zone de recyclage, la partie est gagnée ; si aucune carte ne peut être déplacée, la partie est perdue.
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