Fundamental Motor Skillsの紹介
Fundamental Motor Skills アプリケーションは、子供の運動能力の指導と評価を支援するために開発されました。これには、21 の説明的な一連の図、それぞれのアニメーション、および評価基準があります。 4 つのキャラクター オプションがスキルの実行を示します。運動能力の指導、練習、および評価中に基本的な運動能力を示すための視覚補助として機能します。子供たちのやる気を引き出し、練習を奨励するために使用できます。各スキルの実行は、その分野の文献から精緻化された、特定の運動基準を備えた熟練したモデルを表しています。この基準は、パフォーマンスの評価、指導、および子供の発達を促進する課題の計画の参考として役立ちます。
運動能力:
バランス: 片足でバランスをとり、ラインの上を歩きます。
移動: 走る、横に走る、疾走する、方向転換する、跳ぶ、走り幅跳び、片足で跳ぶ、水平跳び、垂直跳び。
ボールの場合:両手キャッチ、両手パス、片手バウンス、片手ヒッティング、両手ヒッティング、オーバーヘッドシュート、アンダーフットシュート、キック、片足ボレー、片足ドリブル。
資力:
スキル カテゴリの 1 つを選択すると、一連のスキルを選択できます。目的のスキルを選択すると、ビジュアル リソース、パフォーマンス基準、および評価ガイドラインにアクセスできます。スキルを実行した後に子供に提示される絵文字付きのスケールは、スキルを実行する能力の認識を評価するのに役立ちます.携帯電話のカメラにアクセスして、子供がタスクを実行する様子を録画して後で見せることができます。
運動評価は、プロセスと製品のパフォーマンス基準に基づいて、子供が運動能力を十分に発揮できるかどうかを検証することを可能にします。
プロセス: スキルを実行する際に、子供が体の部分を調整および編成する熟練した方法を示します。それらは、身体セグメントの主要な位置とそのアクションに基づいて評価されます。
製品: スキルの実行、つまり運動能力の結果から生じる定量的な尺度を示します。それは、精度、継続性、繰り返し、距離、または時間の点で異なる可能性がある、各スキルの単一の特定の基準で測定されます。
Excel スプレッドシートと PDF ファイルは、スコアを入力できる Google ドライブのリンクからダウンロードできます。
コピーしてブラウザに貼り付けます
https://drive.google.com/drive/folders/1A5ieNd2IHzGMaQ08gPowGtTBwgCczdgA?usp=sharing
このアプリケーションの対象者 -
教師とセラピスト:スキルの実践におけるデモンストレーション、動機付け、および奨励のためのツールとして、クラスまたは治療セッション中に、基本的な運動スキルの教育および学習プロセスを支援します。
研究者: さまざまな集団、定型発達障害または何らかの神経発達障害を伴う視覚的サポートとして、基本的な運動能力の教育および学習プロセスにおけるその有効性について調査しました。
親と子供: アニメーションは、子供が模倣するのに魅力的で楽しいものであり、細かい運動能力の発達を刺激し、パフォーマンスの熟練したモデルを提供します。
このアプリを引用する方法
Copetti, F., Valentini, NC., (2023).基本的な運動能力。 [モバイルアプリ]。プレイストア。
によって開発された基本的な運動能力アプリ:
教授医者Fernando Copetti – サンタマリア連邦大学 - CEFD
教授博士Nadia C Valentini – リオグランデ ド スル連邦大学 - EEFID
イラスト - ルイサ MH コペッティ
アニメーション - ブルーノ・B・キーリング
プログラミング – ブルーノ・ベイヤー・ネット
財政支援:ブラジル高等教育人材向上調整機構(CAPES)からの支援
運動能力:
バランス: 片足でバランスをとり、ラインの上を歩きます。
移動: 走る、横に走る、疾走する、方向転換する、跳ぶ、走り幅跳び、片足で跳ぶ、水平跳び、垂直跳び。
ボールの場合:両手キャッチ、両手パス、片手バウンス、片手ヒッティング、両手ヒッティング、オーバーヘッドシュート、アンダーフットシュート、キック、片足ボレー、片足ドリブル。
資力:
スキル カテゴリの 1 つを選択すると、一連のスキルを選択できます。目的のスキルを選択すると、ビジュアル リソース、パフォーマンス基準、および評価ガイドラインにアクセスできます。スキルを実行した後に子供に提示される絵文字付きのスケールは、スキルを実行する能力の認識を評価するのに役立ちます.携帯電話のカメラにアクセスして、子供がタスクを実行する様子を録画して後で見せることができます。
運動評価は、プロセスと製品のパフォーマンス基準に基づいて、子供が運動能力を十分に発揮できるかどうかを検証することを可能にします。
プロセス: スキルを実行する際に、子供が体の部分を調整および編成する熟練した方法を示します。それらは、身体セグメントの主要な位置とそのアクションに基づいて評価されます。
製品: スキルの実行、つまり運動能力の結果から生じる定量的な尺度を示します。それは、精度、継続性、繰り返し、距離、または時間の点で異なる可能性がある、各スキルの単一の特定の基準で測定されます。
Excel スプレッドシートと PDF ファイルは、スコアを入力できる Google ドライブのリンクからダウンロードできます。
コピーしてブラウザに貼り付けます
https://drive.google.com/drive/folders/1A5ieNd2IHzGMaQ08gPowGtTBwgCczdgA?usp=sharing
このアプリケーションの対象者 -
教師とセラピスト:スキルの実践におけるデモンストレーション、動機付け、および奨励のためのツールとして、クラスまたは治療セッション中に、基本的な運動スキルの教育および学習プロセスを支援します。
研究者: さまざまな集団、定型発達障害または何らかの神経発達障害を伴う視覚的サポートとして、基本的な運動能力の教育および学習プロセスにおけるその有効性について調査しました。
親と子供: アニメーションは、子供が模倣するのに魅力的で楽しいものであり、細かい運動能力の発達を刺激し、パフォーマンスの熟練したモデルを提供します。
このアプリを引用する方法
Copetti, F., Valentini, NC., (2023).基本的な運動能力。 [モバイルアプリ]。プレイストア。
によって開発された基本的な運動能力アプリ:
教授医者Fernando Copetti – サンタマリア連邦大学 - CEFD
教授博士Nadia C Valentini – リオグランデ ド スル連邦大学 - EEFID
イラスト - ルイサ MH コペッティ
アニメーション - ブルーノ・B・キーリング
プログラミング – ブルーノ・ベイヤー・ネット
財政支援:ブラジル高等教育人材向上調整機構(CAPES)からの支援
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