水平思考問題の紹介
水平思考とは
問題解決のために既成の理論や概念にとらわれずアイデアを生み出す方法の事。
遊び方
1.ゲーム参加者の1人が問題の出題者となって進行を行います。
2.問題を参加者全員で聞いた後、参加者は出題者に質問することができます。
3.出題者はその質問に対し、「はい」or「いいえ」or「分りません(関係ありません)」のどれかで答えます。
4.質問と解答を繰り返し、その問題の真実を会暴きます。
5.真実が暴かれたら、出題者が問題の解決をいたします。
上記のように質疑応答を繰り返し真実にたどり着くのが目的となります。
では、例題として「ウミガメのスープ」をやってみましょう。
問題
女がレストランで、ウミガメのスープを注文した。
一口それを口にした女がウエイターを呼び、「これは確かにウミガメのスープ?」と確認した。
ウエイターは「さようでございます」と答えた。
夜、その女は自殺した。
質問例 (出題者:Aさん、参加者Bさん)
Bさん「女はウミガメのスープが好きですか?」
Aさん「分かりません」
Bさん「女はウミガメのスープを過去に飲んだことがありますか?」
Aさん「はい」
Bさん「女はウミガメのスープを飲んだ時、どう思いましたか?」
→はい or いいえ、(分かりません、どちらともいえない)でしか答えられない為、このような質問はしてはいけません。
このような応対を繰り返し、真実までたどりつくゲームとなります。
解答はこちら
女は船に乗っていた。船が嵐に巻き込まれ、 数人の男と共に無人島に流れついた。
無人島には食料もなく、1日ごとに体力がないものが死んでいく。
やがて、仲間の死体の肉を生きるために食べ始めるが
当然、その男はみるみる 衰弱していく。 見かねた他のものが 「これはウミガメのスープだから」と偽り、
男にスープを飲ませ救難まで生き延びた。
しかしレストランで明らかに味の違うこの 「本物の海がめのスープ」に直面し、そのすべてを悟り、死に至った。
問題解決のために既成の理論や概念にとらわれずアイデアを生み出す方法の事。
遊び方
1.ゲーム参加者の1人が問題の出題者となって進行を行います。
2.問題を参加者全員で聞いた後、参加者は出題者に質問することができます。
3.出題者はその質問に対し、「はい」or「いいえ」or「分りません(関係ありません)」のどれかで答えます。
4.質問と解答を繰り返し、その問題の真実を会暴きます。
5.真実が暴かれたら、出題者が問題の解決をいたします。
上記のように質疑応答を繰り返し真実にたどり着くのが目的となります。
では、例題として「ウミガメのスープ」をやってみましょう。
問題
女がレストランで、ウミガメのスープを注文した。
一口それを口にした女がウエイターを呼び、「これは確かにウミガメのスープ?」と確認した。
ウエイターは「さようでございます」と答えた。
夜、その女は自殺した。
質問例 (出題者:Aさん、参加者Bさん)
Bさん「女はウミガメのスープが好きですか?」
Aさん「分かりません」
Bさん「女はウミガメのスープを過去に飲んだことがありますか?」
Aさん「はい」
Bさん「女はウミガメのスープを飲んだ時、どう思いましたか?」
→はい or いいえ、(分かりません、どちらともいえない)でしか答えられない為、このような質問はしてはいけません。
このような応対を繰り返し、真実までたどりつくゲームとなります。
解答はこちら
女は船に乗っていた。船が嵐に巻き込まれ、 数人の男と共に無人島に流れついた。
無人島には食料もなく、1日ごとに体力がないものが死んでいく。
やがて、仲間の死体の肉を生きるために食べ始めるが
当然、その男はみるみる 衰弱していく。 見かねた他のものが 「これはウミガメのスープだから」と偽り、
男にスープを飲ませ救難まで生き延びた。
しかしレストランで明らかに味の違うこの 「本物の海がめのスープ」に直面し、そのすべてを悟り、死に至った。
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