MasterGôlの紹介
楽しくて教育的なデジタル クイズ アプリケーションです。アプリケーションの最初のテーマは、世界的、世代を超え、ほぼ普遍的な方法でサッカーに生み出される情熱です。
目標は、サッカーの人気を利用して、楽しさと学習の両方を主張する世界を提供することです。
このように、フットボールはスポーツを超えて、自分の地理を見直し、歴史的事実を学び、保持する手段として見ることができます...
追求される目的は、さまざまなタイプのユーザーの興味を引くように補完的なレベルを設計することにより、楽しく学習できるゲーム アプリケーションを作成することです。
リラクゼーション・レジャーを求めるユーザー
稼働時間。
レギュラープレイヤー、他のプレイヤーと自分を試してエントリーする準備ができている
分類ロジックで。
のロジックに参加したい情熱的なプレイヤー
競争、ゲーミフィケーション モデルの開発。
これらはすべて、遊びを通じて知識 (歴史、地理、経済、科学など) を学ぶことを目的とした教育技術のバリエーションの一部であるというアプローチと目的の枠組みの中にあり、遊び心と教育的側面が組み合わされています。デジタルテクノロジーの新たな活用の可能性を切り開きます。
MasterGôl の目標は、教育モジュール、知識学習、または一般的な文化を通じて、ユーザー/プレイヤーを私たちが発見したい文化に導くことです。
MasterGôl は、主要なスポーツ イベント中に経験する強い感情を利用する独自のアプローチを提供することで、学習意欲を刺激することができ、またそうしたいと考えています。
目標は、サッカーの人気を利用して、楽しさと学習の両方を主張する世界を提供することです。
このように、フットボールはスポーツを超えて、自分の地理を見直し、歴史的事実を学び、保持する手段として見ることができます...
追求される目的は、さまざまなタイプのユーザーの興味を引くように補完的なレベルを設計することにより、楽しく学習できるゲーム アプリケーションを作成することです。
リラクゼーション・レジャーを求めるユーザー
稼働時間。
レギュラープレイヤー、他のプレイヤーと自分を試してエントリーする準備ができている
分類ロジックで。
のロジックに参加したい情熱的なプレイヤー
競争、ゲーミフィケーション モデルの開発。
これらはすべて、遊びを通じて知識 (歴史、地理、経済、科学など) を学ぶことを目的とした教育技術のバリエーションの一部であるというアプローチと目的の枠組みの中にあり、遊び心と教育的側面が組み合わされています。デジタルテクノロジーの新たな活用の可能性を切り開きます。
MasterGôl の目標は、教育モジュール、知識学習、または一般的な文化を通じて、ユーザー/プレイヤーを私たちが発見したい文化に導くことです。
MasterGôl は、主要なスポーツ イベント中に経験する強い感情を利用する独自のアプローチを提供することで、学習意欲を刺激することができ、またそうしたいと考えています。
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