Pasos Seguros - ERMの紹介
このビデオ ゲームは、Fundación Barco、USAID、Discovery Communications、Computadores Para Educar で構成される同盟である Safe Steps Alliance の製品の一部である教育ツールであり、8 歳以上の人々が意識を高めるために使用できます。対人地雷、不発弾、爆発物トラップによる危険性については、対人地雷リスク教育の訓練を受けた教師の同伴のもと、この問題が最も深刻な地域の教育現場での使用が特に推奨されます。
このゲーム体験は田舎の環境で行われ、アバターのキャラクターは家から教育機関までの道を安全に移動しなければなりません。各参加者は、ゲームを開始するときに、性別、民族性、服装のオプションに応じて自分のアバターをデザインできます。家を出るとき、登場人物はそれぞれ、途中で遭遇する可能性のある危険に警戒できるよう、安全な行動を覚えておく必要があります。学校へ向かう途中、キャラクターたちは安全な場所とそうでない場所を見つけることがあるので、最善の決定を下すためには、見つけた兆候に細心の注意を払う必要があります。
プレイヤーはルルの助けも期待できます。ミニシリーズ「ラロとルルは安全な一歩を踏み出す」のこのキャラクターは、最も安全な道を進むためのヒントを教えてくれます。スターたちと一緒に、Safe Steps で楽しい通学を実現します。
セルフケア能力の要素を内面化するのに役立つさまざまなミッションを経験します。ミッションの中には、画像分析、単語検索、パズルなどがあり、リスク管理スキルだけでなく、読解力や情報技術にも貢献します。
ゲームの目的は、少年、少女、青少年が対人地雷の危険に対して安全な行動を身に付け、以下を達成することです。
1. 爆発物の危険性を認識し、爆発物に近づかないようにしてください。
2. 爆発物が存在する可能性のある場所には近づかないでください。
3. 安全な道や場所を認識し、そこに留まります。
4. 爆発物による被害者がいる場合は助けを求めてください。
5. 家族や地域社会での安全な行動を促進します。
ビデオ ゲームは、参加者の年齢に応じて、1 回の体験として、または 2 つまたは 3 つのセッションとして 1 時間から 1 時間半プレイできます。理想的には、感染症のリスクに関して教師が提供する教えを補完するものです。対人地雷や教育的なルート (www.pasosseguros.co を参照) などがありますが、事前の経験がなくてもプレイできるため、プレイヤーの意識が高まります。
ゲームには教師用セクションがあり、教師はデバイス上でアカウントやキャラクター/アバターを作成したアカウントや少年少女をそれぞれの名前で表示できます。
各生徒のアカウントには、ゲーム中のそれぞれの進捗状況と、完了した冒険の詳細に関する情報が表示され、一般的な進歩がどの程度進んでいるのか、トークンを達成するためにどの課題を満足に完了したのかが証明されます。ゲーム中に収集し、ゲームの進行状況に応じて同行や援軍を作成する必要があります。
また、このセクションでは、教師は必要に応じて、「アカウントの削除」をクリックし、削除したいユーザーをそれぞれ確認するという二重の確認手順を通じて、デバイスからユーザーとそのアカウントを削除できます。
この資料は、対人地雷による事故の防止に貢献することを目指すパソス・セグロス・アライアンスによって設計されたツールの一部です。詳細については、当社のソーシャルネットワーク @pasossegurosCo または当社の Web ページ www.pasossegros.com を参照してください。
このゲーム体験は田舎の環境で行われ、アバターのキャラクターは家から教育機関までの道を安全に移動しなければなりません。各参加者は、ゲームを開始するときに、性別、民族性、服装のオプションに応じて自分のアバターをデザインできます。家を出るとき、登場人物はそれぞれ、途中で遭遇する可能性のある危険に警戒できるよう、安全な行動を覚えておく必要があります。学校へ向かう途中、キャラクターたちは安全な場所とそうでない場所を見つけることがあるので、最善の決定を下すためには、見つけた兆候に細心の注意を払う必要があります。
プレイヤーはルルの助けも期待できます。ミニシリーズ「ラロとルルは安全な一歩を踏み出す」のこのキャラクターは、最も安全な道を進むためのヒントを教えてくれます。スターたちと一緒に、Safe Steps で楽しい通学を実現します。
セルフケア能力の要素を内面化するのに役立つさまざまなミッションを経験します。ミッションの中には、画像分析、単語検索、パズルなどがあり、リスク管理スキルだけでなく、読解力や情報技術にも貢献します。
ゲームの目的は、少年、少女、青少年が対人地雷の危険に対して安全な行動を身に付け、以下を達成することです。
1. 爆発物の危険性を認識し、爆発物に近づかないようにしてください。
2. 爆発物が存在する可能性のある場所には近づかないでください。
3. 安全な道や場所を認識し、そこに留まります。
4. 爆発物による被害者がいる場合は助けを求めてください。
5. 家族や地域社会での安全な行動を促進します。
ビデオ ゲームは、参加者の年齢に応じて、1 回の体験として、または 2 つまたは 3 つのセッションとして 1 時間から 1 時間半プレイできます。理想的には、感染症のリスクに関して教師が提供する教えを補完するものです。対人地雷や教育的なルート (www.pasosseguros.co を参照) などがありますが、事前の経験がなくてもプレイできるため、プレイヤーの意識が高まります。
ゲームには教師用セクションがあり、教師はデバイス上でアカウントやキャラクター/アバターを作成したアカウントや少年少女をそれぞれの名前で表示できます。
各生徒のアカウントには、ゲーム中のそれぞれの進捗状況と、完了した冒険の詳細に関する情報が表示され、一般的な進歩がどの程度進んでいるのか、トークンを達成するためにどの課題を満足に完了したのかが証明されます。ゲーム中に収集し、ゲームの進行状況に応じて同行や援軍を作成する必要があります。
また、このセクションでは、教師は必要に応じて、「アカウントの削除」をクリックし、削除したいユーザーをそれぞれ確認するという二重の確認手順を通じて、デバイスからユーザーとそのアカウントを削除できます。
この資料は、対人地雷による事故の防止に貢献することを目指すパソス・セグロス・アライアンスによって設計されたツールの一部です。詳細については、当社のソーシャルネットワーク @pasossegurosCo または当社の Web ページ www.pasossegros.com を参照してください。
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