Tongits King Offlineの紹介
Tongits King オフラインカードゲーム。あらゆる年齢のプレイヤーに最適な Togits は、ソロでプレイする場合でも、ボットに挑戦する場合でも、無限の楽しみを提供します。インターネットがありませんか?問題ありません!いつでもどこでもこの魅力的なゲームをお楽しみください。
Tongist の目標は、トリックを獲得し、貴重なカードを集め、リソースを戦略的に管理して、最も多くのポイントを獲得することです。プレイヤーは、リスクと報酬のバランスをとって、対戦相手を出し抜く必要があります。
目的
目標は、メルド(セットまたはラン)を形成して、一致しないカード(デッドウッド)を減らすことです。
「Tongits」(手札を空にする)、対戦相手を強制的にフォールドさせるか、デッキがなくなったときに最も低いデッドウッドポイントで勝利します。
セットアップ
プレイヤー:3
デッキ:標準の 52 枚のカードデッキ
ディーラー:最初のラウンドでランダムに選ばれ、その後時計回りに回転します。
カードランキング
エース(A)が低い(A-2-3 は有効ですが、Q-K-A は無効です)。
数字カード(2〜10)は額面通りの価値があります。
フェイスカード(J、Q、K)はそれぞれ 10 ポイントの価値があります。
ゲームプレイ
取引:
ディーラーは自分自身に 12 枚のカードを、各対戦相手に 11 枚のカードを与えます。
残りのカードは山札を形成し、1 枚のカードが捨て札として表向きに配置されます。
ターンを取る:
ディーラーの左側にいるプレイヤーが先手です。
ターンでは、プレイヤーは次のことを行う必要があります:
(捨て札または山札から)カードを 1 枚引きます。
フォームメルド(オプション、3 枚以上の同じランクのカードのセット、または同じスートの 3 枚以上の連続したカードのシーケンスにすることができます)。
カードを 1 枚捨ててターンを終了します。
必殺技:
サガサ(チャレンジメルド):プレイヤーは、公開されたメルドにすぐに追加できる場合、描かれた捨て札に挑戦できます。
バーン(防止された動き):対戦相手が必要なカードを引くのを妨げた場合、次のターンはデッキからドローする必要があります。
勝利条件
Tongits(インスタントウィン):プレイヤーはすべてのカードを融合(最後のカードを捨てる)することですぐに勝ちます。
山札の枯渇:山札にカードがなくなると、ラウンドが終了します。
戦い(ドロー条件):プレイヤーが自分が最も低いデッドウッドを持っていると思う場合、「戦い」を宣言し、すべてのプレイヤーが一致しないカードポイントを比較することを強制できます。
スコアとペイアウト
Tongits Win:プレイヤーはすべての賭けに勝ちます。
戦いの勝利:デッドウッドポイントが最も低いプレイヤーが勝ちます。
フォールドロス:プレイヤーがフォールドした場合、残りの 2 人がハンドを比較します。
燃えたプレイヤー:プレイヤーがプレイできないか、閉じ込められている場合、自動的に負けます。
追加ルール
プレイヤーは、描画または融合できない場合は「パス」できます。
ゲームがファイトまたはデッキの枯渇に達した場合、デッドウッドポイントが勝者を決定します。
プレイヤーは、価値の高いカードを捨てて対戦相手を欺くことで「ブラフ」することができます。
Tongist の目標は、トリックを獲得し、貴重なカードを集め、リソースを戦略的に管理して、最も多くのポイントを獲得することです。プレイヤーは、リスクと報酬のバランスをとって、対戦相手を出し抜く必要があります。
目的
目標は、メルド(セットまたはラン)を形成して、一致しないカード(デッドウッド)を減らすことです。
「Tongits」(手札を空にする)、対戦相手を強制的にフォールドさせるか、デッキがなくなったときに最も低いデッドウッドポイントで勝利します。
セットアップ
プレイヤー:3
デッキ:標準の 52 枚のカードデッキ
ディーラー:最初のラウンドでランダムに選ばれ、その後時計回りに回転します。
カードランキング
エース(A)が低い(A-2-3 は有効ですが、Q-K-A は無効です)。
数字カード(2〜10)は額面通りの価値があります。
フェイスカード(J、Q、K)はそれぞれ 10 ポイントの価値があります。
ゲームプレイ
取引:
ディーラーは自分自身に 12 枚のカードを、各対戦相手に 11 枚のカードを与えます。
残りのカードは山札を形成し、1 枚のカードが捨て札として表向きに配置されます。
ターンを取る:
ディーラーの左側にいるプレイヤーが先手です。
ターンでは、プレイヤーは次のことを行う必要があります:
(捨て札または山札から)カードを 1 枚引きます。
フォームメルド(オプション、3 枚以上の同じランクのカードのセット、または同じスートの 3 枚以上の連続したカードのシーケンスにすることができます)。
カードを 1 枚捨ててターンを終了します。
必殺技:
サガサ(チャレンジメルド):プレイヤーは、公開されたメルドにすぐに追加できる場合、描かれた捨て札に挑戦できます。
バーン(防止された動き):対戦相手が必要なカードを引くのを妨げた場合、次のターンはデッキからドローする必要があります。
勝利条件
Tongits(インスタントウィン):プレイヤーはすべてのカードを融合(最後のカードを捨てる)することですぐに勝ちます。
山札の枯渇:山札にカードがなくなると、ラウンドが終了します。
戦い(ドロー条件):プレイヤーが自分が最も低いデッドウッドを持っていると思う場合、「戦い」を宣言し、すべてのプレイヤーが一致しないカードポイントを比較することを強制できます。
スコアとペイアウト
Tongits Win:プレイヤーはすべての賭けに勝ちます。
戦いの勝利:デッドウッドポイントが最も低いプレイヤーが勝ちます。
フォールドロス:プレイヤーがフォールドした場合、残りの 2 人がハンドを比較します。
燃えたプレイヤー:プレイヤーがプレイできないか、閉じ込められている場合、自動的に負けます。
追加ルール
プレイヤーは、描画または融合できない場合は「パス」できます。
ゲームがファイトまたはデッキの枯渇に達した場合、デッドウッドポイントが勝者を決定します。
プレイヤーは、価値の高いカードを捨てて対戦相手を欺くことで「ブラフ」することができます。
表示