Gamifying Heritage 소개
게임화 유산 – 마카르스카 보물찾기는 마카르스카시의 유무형 유산을 연구하기 위한 교육적이고 재미있는 게임입니다. 플레이어는 게임을 통해 역사적 사건, 문화적 명소, 예술 작품에 적극적으로 참여하고 학습합니다. 이 게임에는 플레이어가 재미있게 놀고 도시의 문화적 랜드마크와 역사에 대해 배울 수 있는 몇 가지 주요 단계가 포함되어 있습니다. 게임에 접속하려면 모바일 기기에 모바일 애플리케이션을 다운로드해야 합니다. 이 애플리케이션은 무료이며 Google Play(Android용) 또는 App Store(iOS용)에서 다운로드할 수 있습니다. 게임 시작 시 플레이어는 자신의 이름을 선택하고 제공된 아바타(어부, 탐험가, 관광객, 마카르 민족 의상을 입은 소녀) 중에서 선택합니다. 다음은 게임의 기본 메커니즘, 지도 이동 및 질문에 대한 답 찾기를 설명하는 짧은 가이드입니다. 메인 화면에는 랜드마크의 실제 위치를 마커로 삼은 대화형 지도가 표시됩니다. 세 가지 게임 레벨은 자동으로 열리는 10개 또는 11개 마커(지도에 따라)가 있는 마카르스카 시의 세 가지 지도로 제공됩니다. 대화형 검색을 통해 지도를 이용하여 보물태그와 퀴즈 형태의 질문에 대한 답변 중 하나를 선택할 수 있습니다. 질문에는 유형(문화 기념물 및 랜드마크)과 무형(전설, 역사적 정보, 사건 및 관심 장소) 유산이 포함됩니다. 게임 기간은 시간 프레임에 따라 미리 결정됩니다. 정답이 맞으면 착한 비오코보 요정 캐릭터가 등장하고, 정답이 틀리면 추가 설명과 함께 나쁜 요정 캐릭터가 등장합니다. 성공적인 솔루션을 위해 플레이어는 포인트를 획득하고 새로운 정보를 발견하며, 게임이 끝나면 마카르스카 시의 열쇠인 주요 보물을 발견합니다. 게임이 끝나면 모든 플레이어의 성공 순으로 통계를 확인할 수 있습니다. 모바일 게임은 Franja Tuđman 박사의 초등학교인 Brela와 두 개의 중등학교인 Makarska 및 Fr. 직업 고등학교 간의 프로젝트 협력의 결과로 만들어졌습니다. 마야 브르지카 교수 마테아 마슬라치(Matea Maslać) 교수 아니타 젤리치 토마시(Anita Zelić Tomaš) 교수 Anđelina Mršo 및 Ph.D. 발렌티나 라식. 혁신적이고 창의적인 접근 방식을 통해 플레이어는 전통적인 가치와 정체성의 원천, 즉 마카르스카시의 문화적, 기념비적 유산과 이를 보존하고 가치 있게 여기며 제시하는 것의 중요성을 접하게 됩니다. 문화유산에 대한 인식을 높이고 연구에 대한 관심을 자극하는 것 외에도 게임은 문화적 랜드마크, 역사적 맥락 및 중요성에 대한 유용한 정보를 제공하여 관광 경험을 더욱 풍부하게 함으로써 관광 진흥에도 기여합니다. 문화적 랜드마크를 주제로 한 모바일 게임은 재미있을 뿐만 아니라 교육적이고 사회적으로도 유용합니다. 놀이와 학습의 결합을 통해 플레이어는 귀중한 지식을 얻고 비판적 사고 능력을 개발하며 문화 인식을 높이고 문화 유산 보존에 기여할 수 있습니다. 이와 같은 게임은 플레이어의 삶을 풍요롭게 하고 더 넓은 커뮤니티에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 보물찾기를 떠나보세요!
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