Введение в Maximus 2020
Максимус — мотивационная система для школ и образовательных организаций, направленная на мотивацию учащихся. Его цель — создать идеальную среду для обучения благодаря различным современным элементам, таким как геймификация.
Предложение проекта «Максимизация мотивации, вовлеченности и обучения учащихся с помощью геймификации» (MAXIMUS) направлено на проектирование, разработку и тестирование цифровой, настраиваемой и интерактивной мотивационной системы, которая позволит учащимся участвовать в обучении, самостоятельно -развитие и в то же время овладение критическим/глубоким мышлением и творческим самовыражением. Система будет включать в себя игровые элементы, которые стимулируют игровые реакции и вовлеченность учащихся. MAXIMUS объединяет семь постоянных партнеров и одного ассоциированного партнера (Микрорегион 11+) из четырех разных стран ЕС: Словакии, Испании, Греции и Португалии. Консорциум проекта состоит из тщательно отобранного сочетания некоммерческих организаций, двух частных школ, одной государственной школы, поставщика услуг начального ПОО и университета.
Цели:
Основные цели проекта связаны с максимальной мотивацией студентов, их вовлеченностью и обучением в игровой среде. В нашем проекте мы ориентируемся на проектирование, разработку и тестирование цифровой, гибкой и интерактивной мотивационной системы в виде цифровой платформы для совместной работы, дополненной мобильным приложением и электронными инструкциями по использованию системы для учителей и учеников.
Также запланированы конкретные цели:
• повысить мотивацию и активное участие студента и одновременно повысить критическое
• Позволяет учащимся следить за своим прогрессом и вознаграждать их за успехи
• Создать открытую и доступную среду для школьного сообщества
• Помогайте учителям/учащимся/ставить и достигать SMART (достижимых) целей в курсе
• Обеспечьте учителей полезными инструментами для мотивации и вовлечения учащихся.
• Разрешить учителям следить за успеваемостью учащихся в различных областях.
Партнеры:
(Словакия) Кластер регионального развития - провайдер профессионального обучения
(ES) ВЫСШИЙ ЦЕНТР ЕВРОПЫ, ЮЖНЫЙ
(GR) IeD - Institute for Business Development - организация в сфере бизнес-образования
(Словакия) BESST - Частная начальная школа
(ES) Колехио Лос-Пеньяскалес
(PT) MAIEUTICA COOPERATIVA DE ENSINO SUPERIOR
(GR) 5-я средняя школа Агринио
Этот проект софинансируется программой Erasmus+ Европейского Союза.
Предложение проекта «Максимизация мотивации, вовлеченности и обучения учащихся с помощью геймификации» (MAXIMUS) направлено на проектирование, разработку и тестирование цифровой, настраиваемой и интерактивной мотивационной системы, которая позволит учащимся участвовать в обучении, самостоятельно -развитие и в то же время овладение критическим/глубоким мышлением и творческим самовыражением. Система будет включать в себя игровые элементы, которые стимулируют игровые реакции и вовлеченность учащихся. MAXIMUS объединяет семь постоянных партнеров и одного ассоциированного партнера (Микрорегион 11+) из четырех разных стран ЕС: Словакии, Испании, Греции и Португалии. Консорциум проекта состоит из тщательно отобранного сочетания некоммерческих организаций, двух частных школ, одной государственной школы, поставщика услуг начального ПОО и университета.
Цели:
Основные цели проекта связаны с максимальной мотивацией студентов, их вовлеченностью и обучением в игровой среде. В нашем проекте мы ориентируемся на проектирование, разработку и тестирование цифровой, гибкой и интерактивной мотивационной системы в виде цифровой платформы для совместной работы, дополненной мобильным приложением и электронными инструкциями по использованию системы для учителей и учеников.
Также запланированы конкретные цели:
• повысить мотивацию и активное участие студента и одновременно повысить критическое
• Позволяет учащимся следить за своим прогрессом и вознаграждать их за успехи
• Создать открытую и доступную среду для школьного сообщества
• Помогайте учителям/учащимся/ставить и достигать SMART (достижимых) целей в курсе
• Обеспечьте учителей полезными инструментами для мотивации и вовлечения учащихся.
• Разрешить учителям следить за успеваемостью учащихся в различных областях.
Партнеры:
(Словакия) Кластер регионального развития - провайдер профессионального обучения
(ES) ВЫСШИЙ ЦЕНТР ЕВРОПЫ, ЮЖНЫЙ
(GR) IeD - Institute for Business Development - организация в сфере бизнес-образования
(Словакия) BESST - Частная начальная школа
(ES) Колехио Лос-Пеньяскалес
(PT) MAIEUTICA COOPERATIVA DE ENSINO SUPERIOR
(GR) 5-я средняя школа Агринио
Этот проект софинансируется программой Erasmus+ Европейского Союза.
Читать ещё