Введение в Caribbean Pirates
Карибские Пираты – игра по правилам настольной игры, которая погружает игроков в мир боев парусников в Карибском море в конце XVII века. Разные игровые задачи в нескольких миссиях, играть можно за разные стороны друг против друга, вдвоем на одном экране или против компьютера.
Стань пиратом, возьми добычу на абордаж, или помоги испанцам вывезти галеоны с золотом!
В игре доступны 12 различных по характеристикам парусников от малых люггера и шлюпа, до крупных многопушечных галеона и линкора.
Как играть.
Игра по правилам настольной игры. В основе карта моря, островов и поселений, поделенная на клетки.
Вертушка-компас определяет ветер и его силу, а также вероятность успеха бортового залпа корабля и шанс захватить корабль на абордаж.
Парусники могут двигаться только по ветру на расстояние, которое зависит от угла к ветру и от типа корабля. Маленькие корабли с косыми парусами могут ходит круто к ветру (в бейдевинд).
В штиль большие корабли почти не могут двигаться, только стрелять. Маленькие корабли могут на веслах сдвинуться на одну клетку.
Шторм сносит всех по направлению ветра на разное расстояние, чем крупнее корабль, тем дальше его сносит. Если на пути шторма рифы или другой корабль, то будет столкновение и корабли получают урон.
Чиниться можно в дружественном порту.
Успех залпа по противнику зависит от дистанции выстрела, чем ближе враг, тем больше шансов его поразить.
Игра проста в управлении, пробуй и станешь грозой архипелага!
Стань пиратом, возьми добычу на абордаж, или помоги испанцам вывезти галеоны с золотом!
В игре доступны 12 различных по характеристикам парусников от малых люггера и шлюпа, до крупных многопушечных галеона и линкора.
Как играть.
Игра по правилам настольной игры. В основе карта моря, островов и поселений, поделенная на клетки.
Вертушка-компас определяет ветер и его силу, а также вероятность успеха бортового залпа корабля и шанс захватить корабль на абордаж.
Парусники могут двигаться только по ветру на расстояние, которое зависит от угла к ветру и от типа корабля. Маленькие корабли с косыми парусами могут ходит круто к ветру (в бейдевинд).
В штиль большие корабли почти не могут двигаться, только стрелять. Маленькие корабли могут на веслах сдвинуться на одну клетку.
Шторм сносит всех по направлению ветра на разное расстояние, чем крупнее корабль, тем дальше его сносит. Если на пути шторма рифы или другой корабль, то будет столкновение и корабли получают урон.
Чиниться можно в дружественном порту.
Успех залпа по противнику зависит от дистанции выстрела, чем ближе враг, тем больше шансов его поразить.
Игра проста в управлении, пробуй и станешь грозой архипелага!
Читать ещё