Введение в Diver Master
"Diver Master" - это мобильная игра, где главная задача - выполнить идеальный прыжок в воду с высокой скалы. На главном экране изображен обрыв возле воды с кнопкой "Play". После нажатия на "Play", игрок попадает в игру.
В игре игрок видит море и скалу с четырьмя выступами, на нижнем из которых стоит спортсмен. В левом верхнем углу экрана находится кнопка настроек. При нажатии на экран спортсмен принимает позицию для прыжка и начинает качаться из стороны в сторону. Отпустив экран, спортсмен прыгает в воду, принимая позу "плашмя" с руками над головой. Если во время полета нажать на экран, спортсмен сгруппируется, что способствует его вращению в воздухе.
Цель игры - заставить спортсмена попасть в воду руками вниз. Если это удается, на экране появляется зеленая галочка, в противном случае - красный крест. После каждого прыжка, независимо от его успешности, спортсмен возвращается на самый нижний выступ. После успешного прыжка со всех четырех выступов игра начинается заново.
На экране настроек игрок может управлять звуком, вернуться на главный экран или продолжить игру.
В игре игрок видит море и скалу с четырьмя выступами, на нижнем из которых стоит спортсмен. В левом верхнем углу экрана находится кнопка настроек. При нажатии на экран спортсмен принимает позицию для прыжка и начинает качаться из стороны в сторону. Отпустив экран, спортсмен прыгает в воду, принимая позу "плашмя" с руками над головой. Если во время полета нажать на экран, спортсмен сгруппируется, что способствует его вращению в воздухе.
Цель игры - заставить спортсмена попасть в воду руками вниз. Если это удается, на экране появляется зеленая галочка, в противном случае - красный крест. После каждого прыжка, независимо от его успешности, спортсмен возвращается на самый нижний выступ. После успешного прыжка со всех четырех выступов игра начинается заново.
На экране настроек игрок может управлять звуком, вернуться на главный экран или продолжить игру.
Читать ещё