Введение в Earthquake Building Simulator
Основная задача игры, с одной стороны, заключается в том, что пользователь может строить прочные конструкции в условиях заранее определенного землетрясения. А с другой стороны, узнать о структурной динамике и сейсмическом поведении. Если конструкция устойчива, она начнет трястись от основания. Каждый из многочисленных этапов игры имеет некоторые ограничения по высоте или геометрии конструкции. Эти ограничения предназначены для того, чтобы пользователь мог изучить инженерные принципы. Вы узнаете, что чем сильнее динамическая система, тем больше у нее масса. Масса во многих случаях вредна с точки зрения структурной устойчивости или демпфирования. Приглашаем вас, если вы изо всех сил пытаетесь проверить сектор моделирования игры, где вы можете проверить свой нарисованный дизайн под движением земли, возбужденным вашими собственными прикосновениями. Это очень полезно для обучения и является руководством для любого этапа, с которым вы можете столкнуться. В игре будут постоянно появляться новые этапы V1.0.0.
Читать ещё