Введение в Falaise Pocket (Allied side)
Как союзники перехитрили немецкие армии, заманив их в ловушку в Фалезском котле. От Йони Нуутинена: варгеймер для варгеймеров с 2011 года.
Ситуация на 7 августа 1944 года: британские и канадские войска связали элитные немецкие соединения возле Кана, в то время как вся Третья армия США прорвалась из Нормандии в Бретань через Авранш.
Однако немецкий штаб понял, что, продвинувшись всего на 30 км (20 миль) от Мортена до Авранша, они смогут отрезать Первую и Третью армии США. Поскольку немцы укрепили все портовые города, логистика снабжения союзников по-прежнему опиралась на пляжи Нормандии.
Это было очень многого от уставших немецких частей, но это был абсолютно последний шанс сдержать высадку союзников в районе Нормандии, возможно, даже отбросить союзников обратно в океан и в конечном итоге изменить ход войны.
Неужели бросок восьми закаленных в боях танковых дивизий и дивизий СС на небольшой участок линии фронта мог бы продвинуть его вперед на небольшое расстояние в 30 км? Кроме того, немцы привлекли к этому начинанию, получившему название «Операция Люттих», все свои резервы Люфтваффе.
Союзники поняли, что, если они смогут сдержать эту последнюю попытку Германии перехватить инициативу в Нормандии и обойти прорвавшиеся американские войска, они смогут окружить 7-ю немецкую армию и 5-ю танковую армию в районе Фалеза.
Одно можно было сказать наверняка: в конце этого маневра либо несколько немецких, либо американских армий будут отрезаны, и эта сторона понесет потери, измеряемые сотнями тысяч человек, — масштабы, до сих пор беспрецедентные на Западном фронте Второй мировой войны.
Если вам нравилось играть в классические настольные стратегические игры прошлого, изменения значительны, и эта кампания вам тоже понравится. Тем более, что вам не придется пытаться собрать друзей на бесплатные выходные. Просто сыграйте несколько ходов, когда у вас есть время.
Серия Conflict от Джони Нуутинена предлагает высокорейтинговые настольные стратегические игры только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии до сих пор активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике, с которой энтузиасты TBS (пошаговой стратегии) знакомы как по классическим компьютерным военным играм, так и по легендарным настольным настольным играм. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили этим кампаниям совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог мечтать любой индивидуальный инди-разработчик. Если у вас есть советы о том, как улучшить эту серию настольных игр, воспользуйтесь электронной почтой, таким образом мы сможем вести конструктивный диалог без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопросы — просто отправьте мне электронное письмо. и я вернусь к тебе. Спасибо за понимание!
Ситуация на 7 августа 1944 года: британские и канадские войска связали элитные немецкие соединения возле Кана, в то время как вся Третья армия США прорвалась из Нормандии в Бретань через Авранш.
Однако немецкий штаб понял, что, продвинувшись всего на 30 км (20 миль) от Мортена до Авранша, они смогут отрезать Первую и Третью армии США. Поскольку немцы укрепили все портовые города, логистика снабжения союзников по-прежнему опиралась на пляжи Нормандии.
Это было очень многого от уставших немецких частей, но это был абсолютно последний шанс сдержать высадку союзников в районе Нормандии, возможно, даже отбросить союзников обратно в океан и в конечном итоге изменить ход войны.
Неужели бросок восьми закаленных в боях танковых дивизий и дивизий СС на небольшой участок линии фронта мог бы продвинуть его вперед на небольшое расстояние в 30 км? Кроме того, немцы привлекли к этому начинанию, получившему название «Операция Люттих», все свои резервы Люфтваффе.
Союзники поняли, что, если они смогут сдержать эту последнюю попытку Германии перехватить инициативу в Нормандии и обойти прорвавшиеся американские войска, они смогут окружить 7-ю немецкую армию и 5-ю танковую армию в районе Фалеза.
Одно можно было сказать наверняка: в конце этого маневра либо несколько немецких, либо американских армий будут отрезаны, и эта сторона понесет потери, измеряемые сотнями тысяч человек, — масштабы, до сих пор беспрецедентные на Западном фронте Второй мировой войны.
Если вам нравилось играть в классические настольные стратегические игры прошлого, изменения значительны, и эта кампания вам тоже понравится. Тем более, что вам не придется пытаться собрать друзей на бесплатные выходные. Просто сыграйте несколько ходов, когда у вас есть время.
Серия Conflict от Джони Нуутинена предлагает высокорейтинговые настольные стратегические игры только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии до сих пор активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике, с которой энтузиасты TBS (пошаговой стратегии) знакомы как по классическим компьютерным военным играм, так и по легендарным настольным настольным играм. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили этим кампаниям совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог мечтать любой индивидуальный инди-разработчик. Если у вас есть советы о том, как улучшить эту серию настольных игр, воспользуйтесь электронной почтой, таким образом мы сможем вести конструктивный диалог без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопросы — просто отправьте мне электронное письмо. и я вернусь к тебе. Спасибо за понимание!
Читать ещё
Комментарии к Android версии Falaise Pocket (Allied side)