Введение в Metaverse Keeper
«Metaverse Keeper» — многопользовательская приключенческая игра, сочетающая в себе элементы рогалика. Игроки и их товарищи по команде не только сражаются с разнообразными монстрами, но и углубляются в крепость повелителя демонов, собирая различные ресурсы, развивая таланты персонажа и усиливая собственные способности. По ходу игры испытания становятся все более разнообразными и напряженными, с ограниченным распределением ресурсов, давлением окружающей среды и еще более свирепыми монстрами, что делает каждое приключение захватывающим и напряженным!
Случайные подземелья, неизвестные испытания
Извращенная сила повелителя демонов невероятно сильна, и каждый раз она меняет форму своей крепости, позволяя игрокам ощущать разную атмосферу и планировку каждый раз, когда они выходят на уровень.
Межпространственные герои, спасающие мир
В игре представлены разные межпространственные герои, каждый из которых спас мир в своей временной шкале и прошел испытания в бесчисленных кризисах. Каждый герой обладает уникальными способностями, и таинственная организация выбирает их в качестве агентов для спасения мира, возлагая на них тяжелую ответственность за спасение мира.
Собирайте фишки, стильно преодолевайте уровни
Фишки разбросаны по подземельям. Собрав фишки, герои обретают непревзойденные способности. При использовании определенных комбинаций чипов могут возникнуть неожиданные эффекты. Еще больше неизвестных фишек спрятано в таинственных автоматах по продаже фишек, ожидая, пока игроки откроют для себя и исследуют их с достаточной смелостью и мудростью.
Случайное оружие, мастерство во всем
Игра предоставляет игрокам на выбор широкий выбор оружия, каждое оружие обладает своими уникальными функциями и характеристиками. В сочетании со случайными эффектами аффиксов эти комбинации снаряжения создадут совершенно новые и неожиданные эффекты для вас и ваших союзников.
Кооператив по сети, Сражайся с любовью
Боретесь в одиночку? Не беспокойся. Поддерживает до четырех игроков для совместной онлайн-игры. В отличие от низкой толерантности к ошибкам в одиночном режиме, пока не все товарищи по команде умирают одновременно, игроки могут тратить ресурсы, чтобы спасти друг друга и вместе решать проблемы.
Предыстория
Ной — ветвь древней цивилизации, распространившаяся дальше всех. Когда-то они создали великолепную цивилизацию. Достигнув высокого уровня развития, Нои обнаружили способность предвидеть будущее. Перед ними лежал весь мир и схема времени. Однако Нои осознали, что их цивилизация в конечном итоге погибнет в этом измерении. Раздраженный Ной не хотел позволять цивилизации Ноя исчезнуть, поэтому он использовал технологию Ноя, чтобы создать временное искажение, смешав все цивилизации и временные рамки. Но это действие не только не смогло спасти Ноя, но и погрузило все временные рамки в кризис разрушения. Однако этот Ной не готов спасти свои действия. Кажется, у него есть еще один заговор. Таким образом, он становится врагом всех временных линий – Повелителем Демонов. Чтобы сохранить свои временные линии, герои из разных временных линий должны победить Повелителя Демонов и восстановить порядок во временных линиях.
Случайные подземелья, неизвестные испытания
Извращенная сила повелителя демонов невероятно сильна, и каждый раз она меняет форму своей крепости, позволяя игрокам ощущать разную атмосферу и планировку каждый раз, когда они выходят на уровень.
Межпространственные герои, спасающие мир
В игре представлены разные межпространственные герои, каждый из которых спас мир в своей временной шкале и прошел испытания в бесчисленных кризисах. Каждый герой обладает уникальными способностями, и таинственная организация выбирает их в качестве агентов для спасения мира, возлагая на них тяжелую ответственность за спасение мира.
Собирайте фишки, стильно преодолевайте уровни
Фишки разбросаны по подземельям. Собрав фишки, герои обретают непревзойденные способности. При использовании определенных комбинаций чипов могут возникнуть неожиданные эффекты. Еще больше неизвестных фишек спрятано в таинственных автоматах по продаже фишек, ожидая, пока игроки откроют для себя и исследуют их с достаточной смелостью и мудростью.
Случайное оружие, мастерство во всем
Игра предоставляет игрокам на выбор широкий выбор оружия, каждое оружие обладает своими уникальными функциями и характеристиками. В сочетании со случайными эффектами аффиксов эти комбинации снаряжения создадут совершенно новые и неожиданные эффекты для вас и ваших союзников.
Кооператив по сети, Сражайся с любовью
Боретесь в одиночку? Не беспокойся. Поддерживает до четырех игроков для совместной онлайн-игры. В отличие от низкой толерантности к ошибкам в одиночном режиме, пока не все товарищи по команде умирают одновременно, игроки могут тратить ресурсы, чтобы спасти друг друга и вместе решать проблемы.
Предыстория
Ной — ветвь древней цивилизации, распространившаяся дальше всех. Когда-то они создали великолепную цивилизацию. Достигнув высокого уровня развития, Нои обнаружили способность предвидеть будущее. Перед ними лежал весь мир и схема времени. Однако Нои осознали, что их цивилизация в конечном итоге погибнет в этом измерении. Раздраженный Ной не хотел позволять цивилизации Ноя исчезнуть, поэтому он использовал технологию Ноя, чтобы создать временное искажение, смешав все цивилизации и временные рамки. Но это действие не только не смогло спасти Ноя, но и погрузило все временные рамки в кризис разрушения. Однако этот Ной не готов спасти свои действия. Кажется, у него есть еще один заговор. Таким образом, он становится врагом всех временных линий – Повелителем Демонов. Чтобы сохранить свои временные линии, герои из разных временных линий должны победить Повелителя Демонов и восстановить порядок во временных линиях.
Читать ещё