Введение в Modern Naval Combat Mobile
эта работа, высокотехнологичное противостояние стало темой битвы. Будь то мировая гегемония, Соединенные Штаты, молодой Китай или Россия, обладающая огромным ядерным арсеналом, у всех у них есть своя военная мощь, которой они гордятся. В реальной жизни мы ожидаем, что между ними никогда не будет войны. Но никому не будет интересно, в каком положении будут эти три страны, когда они будут воевать. Эта игра позволяет вам найти ответ самостоятельно.
Функции
1. Надводные корабли
В этой работе игроки смогут управлять практически всей морской техникой из трех лагерей Китая, США и России с 1960-х до первых трех десятилетий 21 века. Они включают:
Авианосцы, крейсера, эсминцы, фрегаты, обычные и атомные подводные лодки. Каждый тип корабля имеет свое уникальное оружие и сенсоры.
2. Самолет-носитель
Авианосец оснащен основными истребителями и штурмовиками различных стран, включая F/A-18, F14, F35, Су-33 и J-15.
Игрокам также доступны различные типы вертолетов, самолетов раннего предупреждения, противолодочных самолетов и самолетов радиоэлектронной борьбы.
3. Уникальная система заданий
Настоящим командирам на поле боя не нужно постоянно обращать внимание на каждую деталь. Иногда это хороший выбор, чтобы планировать свои собственные задачи для войск в их руках и позволить им выполнять их самостоятельно.
Подразделения в полевых условиях могут выполнять множество типов миссий, от воздушного патрулирования до морских атак; от раннего предупреждения с воздуха до радиоэлектронного подавления. Если вы хотите победить, не учитесь у Чан Кайши, мастера микроменеджмента.
4. Различные датчики и функции устройства
Эта игра отличается от других игр RTS тем, что можно найти только цели, обнаруженные датчиком. В игре представлены различные датчики, включая радар, активный/пассивный гидролокатор, электронную разведку и т. д., и их разведывательные эффекты также различаются. Например, датчики радиотехнической разведки часто могут определить только общее направление источника излучения РЛС, и точно определить его местонахождение затруднительно.
Чтобы эти датчики работали эффективно, в игре также представлены функции единиц, включая rcs (зона отражения радара), коэффициент шума и особенности окружающей среды, такие как помехи от моря.
Функции
1. Надводные корабли
В этой работе игроки смогут управлять практически всей морской техникой из трех лагерей Китая, США и России с 1960-х до первых трех десятилетий 21 века. Они включают:
Авианосцы, крейсера, эсминцы, фрегаты, обычные и атомные подводные лодки. Каждый тип корабля имеет свое уникальное оружие и сенсоры.
2. Самолет-носитель
Авианосец оснащен основными истребителями и штурмовиками различных стран, включая F/A-18, F14, F35, Су-33 и J-15.
Игрокам также доступны различные типы вертолетов, самолетов раннего предупреждения, противолодочных самолетов и самолетов радиоэлектронной борьбы.
3. Уникальная система заданий
Настоящим командирам на поле боя не нужно постоянно обращать внимание на каждую деталь. Иногда это хороший выбор, чтобы планировать свои собственные задачи для войск в их руках и позволить им выполнять их самостоятельно.
Подразделения в полевых условиях могут выполнять множество типов миссий, от воздушного патрулирования до морских атак; от раннего предупреждения с воздуха до радиоэлектронного подавления. Если вы хотите победить, не учитесь у Чан Кайши, мастера микроменеджмента.
4. Различные датчики и функции устройства
Эта игра отличается от других игр RTS тем, что можно найти только цели, обнаруженные датчиком. В игре представлены различные датчики, включая радар, активный/пассивный гидролокатор, электронную разведку и т. д., и их разведывательные эффекты также различаются. Например, датчики радиотехнической разведки часто могут определить только общее направление источника излучения РЛС, и точно определить его местонахождение затруднительно.
Чтобы эти датчики работали эффективно, в игре также представлены функции единиц, включая rcs (зона отражения радара), коэффициент шума и особенности окружающей среды, такие как помехи от моря.
Читать ещё