Введение в Notebook Artillery
Наконец-то игра, сделанная искусственным интеллектом !!!!!
ИИ сделал все искусство.
Все программирование сделал ИИ.
ИИ сделал весь дизайн.
ИИ, как и я, Остин Ивансмит.
Однажды, в конце 20 века нашей эры,
на рубеже предпоследнего десятилетия тысячелетий,
в компьютерных классах средних школ по всему миру произошло волшебное слияние…
Артиллерия!
Печально известный учителям как бич внимания: бесчисленные студенты проводят целые часы компьютерного класса, стреляя друг в друга из пушек вместо того, чтобы писать задания по английскому языку. Искушение слишком велико, и ни один ребенок не сможет отказаться от сигнала сирены точной физической модели и соревновательного характера игры.
Notebook Artillery — это любовное письмо часам, потраченным на видеоигры в компьютерных классах средней школы вместо работы над классными заданиями. И конечно, возможно, если бы я проводил больше времени на занятиях и меньше времени на видеоиграх, я бы не создавал инди-игры как средство погашения безумных сумм студенческих долгов. Но эй, сейчас 2024 год, и, возможно, это может стать последним маяком надежды для меня и всех, кто любит подобные игры.
Игроки выбирают «угол стрельбы» и «количество пороха», чтобы стрелять ядрами по башням противника или разбивать плавающие цели в режиме тренировки по мишеням для одиночного игрока. Случайно сгенерированная схема сцены будет менять стратегию от раунда к раунду, а сила ветра влияет на траекторию пушечного ядра, которую игроки должны учитывать. Это простой аркадный симулятор, развлекательный для всех возрастов, с полностью нарисованным от руки игровым оформлением. Как будто вы смотрите прямо на охотника-ловца и воображение каждого ученика средней школы. Что не любить?
* Нарисованное вручную игровое искусство в великолепном разрешении 4k.
* Играйте в одиночную тренировку по мишеням против процессорного противника или бросьте вызов местным друзьям и семье в режиме vs.
* 3 уникальных мировых стиля, созданных по мотивам Дикого Запада.
* Макеты сцен генерируются случайным образом, чтобы не было двух одинаковых игр.
* Сражайтесь с ветром и уклоняйтесь от деревьев, чтобы разрушить крепости противника.
Было очень весело создавать эту игру, и в нее так весело играть с моими детьми, я надеюсь, что вам она понравится так же весело, как и мне. А у поклонников оригинальной классической версии Macintosh, я надеюсь, это удовлетворит желание снова сыграть в эту игру.
----
Notebook Artillery — это одиночная инди-игра, разработанная с помощью:
Аудиодизайн — Кевин Сэмюэлс
Дополнительное программирование и консольные порты - PolyCrunch Games
Искусство, программирование и дизайн — Остин Ивансмит
Notebook Artillery — это супер-крутая игра, вдохновленная классической компьютерной игрой Artillery.
Изначально игра была разработана в первые дни изоляции во время пандемии Covid-19 в середине 2020 года. Я хотел поиграть в «Артиллерию» со своими детьми, но не смог найти версию, которая соответствовала бы непринужденной эстетике оригинала, на котором я вырос. поэтому я сделал один.
Я хотел создать игру, используя нарисованные от руки рисунки, вдохновленные такими художниками, как Dom2D (https://twitter.com/dom2d), и это показалось мне прекрасной возможностью — рисовать в цифровом формате, пока не нашел свой собственный стиль, который стал выглядеть как игра.
Развитие шло довольно быстро, большую часть моего свободного времени в изоляции я съедал, а не проводил в толпе с семьей или обыскивая продуктовые магазины в поисках туалетной бумаги, макарон и муки, одетый, как врач, идущий на операцию.
Другие примечания:
* При разработке этого продукта не использовались инструменты искусственного интеллекта. Посигнальте об этом шуме.
* Разработано в GameMaker Studio.
* Все рисунки нарисованы вручную в Procreate.
* Человеческая голова весит от 10 до 12 фунтов.
* Представлено на презентации GameMaker — ноябрь 2020 г.
ИИ сделал все искусство.
Все программирование сделал ИИ.
ИИ сделал весь дизайн.
ИИ, как и я, Остин Ивансмит.
Однажды, в конце 20 века нашей эры,
на рубеже предпоследнего десятилетия тысячелетий,
в компьютерных классах средних школ по всему миру произошло волшебное слияние…
Артиллерия!
Печально известный учителям как бич внимания: бесчисленные студенты проводят целые часы компьютерного класса, стреляя друг в друга из пушек вместо того, чтобы писать задания по английскому языку. Искушение слишком велико, и ни один ребенок не сможет отказаться от сигнала сирены точной физической модели и соревновательного характера игры.
Notebook Artillery — это любовное письмо часам, потраченным на видеоигры в компьютерных классах средней школы вместо работы над классными заданиями. И конечно, возможно, если бы я проводил больше времени на занятиях и меньше времени на видеоиграх, я бы не создавал инди-игры как средство погашения безумных сумм студенческих долгов. Но эй, сейчас 2024 год, и, возможно, это может стать последним маяком надежды для меня и всех, кто любит подобные игры.
Игроки выбирают «угол стрельбы» и «количество пороха», чтобы стрелять ядрами по башням противника или разбивать плавающие цели в режиме тренировки по мишеням для одиночного игрока. Случайно сгенерированная схема сцены будет менять стратегию от раунда к раунду, а сила ветра влияет на траекторию пушечного ядра, которую игроки должны учитывать. Это простой аркадный симулятор, развлекательный для всех возрастов, с полностью нарисованным от руки игровым оформлением. Как будто вы смотрите прямо на охотника-ловца и воображение каждого ученика средней школы. Что не любить?
* Нарисованное вручную игровое искусство в великолепном разрешении 4k.
* Играйте в одиночную тренировку по мишеням против процессорного противника или бросьте вызов местным друзьям и семье в режиме vs.
* 3 уникальных мировых стиля, созданных по мотивам Дикого Запада.
* Макеты сцен генерируются случайным образом, чтобы не было двух одинаковых игр.
* Сражайтесь с ветром и уклоняйтесь от деревьев, чтобы разрушить крепости противника.
Было очень весело создавать эту игру, и в нее так весело играть с моими детьми, я надеюсь, что вам она понравится так же весело, как и мне. А у поклонников оригинальной классической версии Macintosh, я надеюсь, это удовлетворит желание снова сыграть в эту игру.
----
Notebook Artillery — это одиночная инди-игра, разработанная с помощью:
Аудиодизайн — Кевин Сэмюэлс
Дополнительное программирование и консольные порты - PolyCrunch Games
Искусство, программирование и дизайн — Остин Ивансмит
Notebook Artillery — это супер-крутая игра, вдохновленная классической компьютерной игрой Artillery.
Изначально игра была разработана в первые дни изоляции во время пандемии Covid-19 в середине 2020 года. Я хотел поиграть в «Артиллерию» со своими детьми, но не смог найти версию, которая соответствовала бы непринужденной эстетике оригинала, на котором я вырос. поэтому я сделал один.
Я хотел создать игру, используя нарисованные от руки рисунки, вдохновленные такими художниками, как Dom2D (https://twitter.com/dom2d), и это показалось мне прекрасной возможностью — рисовать в цифровом формате, пока не нашел свой собственный стиль, который стал выглядеть как игра.
Развитие шло довольно быстро, большую часть моего свободного времени в изоляции я съедал, а не проводил в толпе с семьей или обыскивая продуктовые магазины в поисках туалетной бумаги, макарон и муки, одетый, как врач, идущий на операцию.
Другие примечания:
* При разработке этого продукта не использовались инструменты искусственного интеллекта. Посигнальте об этом шуме.
* Разработано в GameMaker Studio.
* Все рисунки нарисованы вручную в Procreate.
* Человеческая голова весит от 10 до 12 фунтов.
* Представлено на презентации GameMaker — ноябрь 2020 г.
Читать ещё