Tổng quan My Own Planet
Một trò chơi siêu thông thường với các điều khiển đơn giản và cấu trúc trực quan mà bất cứ ai cũng có thể chơi và thưởng thức.
Không có hệ thống hoặc cài đặt phức tạp, nó nắm bắt được quá trình tạo và mở rộng một hệ sinh thái nhỏ đang phát triển.
Câu chuyện bắt đầu trên một hành tinh yên tĩnh, đơn độc trôi nổi đâu đó trong không gian.
Lúc đầu, không có gì — chỉ có một nhân vật duy nhất và một chiếc rìu đá.
Bạn điều khiển nhân vật này để mang sự sống vào thế giới và dần dần định hình môi trường.
Di chuyển bằng cần điều khiển và chạm vào màn hình để ném rìu đá.
Nhân vật không trực tiếp thu thập tài nguyên, nhưng đóng vai trò trung tâm trong việc tạo ra các dạng sống và kích hoạt những thay đổi môi trường.
Bằng cách ném rìu đá vào các đám mây để tạo mưa, săn bắt động vật hoặc chặt cây, bạn bắt đầu dòng tài nguyên.
Trò chơi được xây dựng dựa trên bốn nguồn tài nguyên chính: nước, không khí, thực phẩm và củi.
Đây là những điều cần thiết để tạo ra các dạng sống khác nhau.
Nước thu được bằng cách ném rìu đá vào các đám mây để tạo mưa.
Không khí tự động tăng lên một lần mỗi ngày, dựa trên số lượng cây bạn đã tạo.
Thức ăn kiếm được bằng cách săn bắt động vật và nhờ con người lấy thịt.
Củi được thu thập bằng cách chặt cây và nhờ con người thu thập các khúc gỗ.
Mỗi dạng sống yêu cầu tài nguyên cụ thể để được tạo ra.
Thực vật cần nước, động vật cần cả nước và không khí, và con người chỉ có thể được tạo ra khi có đủ nước, không khí và thức ăn.
Sau khi được tạo, các dạng sống ngay lập tức bắt đầu thực hiện vai trò được giao.
Con người tự động thu thập tài nguyên gần đó, đóng vai trò quan trọng trong việc tự động hóa hệ sinh thái.
Họ cũng có được kinh nghiệm mỗi khi lấy tài nguyên. Khi lên cấp, tốc độ di chuyển của họ tăng lên,
cho phép chúng thu thập hiệu quả hơn khi chúng lớn lên.
Khi tài nguyên tích lũy đều đặn, bạn có thể sử dụng củi để tăng cấp cho hành tinh.
Cấp độ hành tinh cao hơn có nghĩa là diện tích lớn hơn, có thể tạo ra nhiều dạng sống hơn,
và cường độ của lửa trại ngày càng tăng, làm tăng thêm sự hài lòng về mặt hình ảnh của sự tiến bộ.
Bạn có thể phóng to và thu nhỏ để quan sát chi tiết từng dạng sống,
và sử dụng bản đồ nhỏ ở góc trên bên phải để xem nhanh sự phân bổ của tất cả các tài nguyên và sinh vật.
Trò chơi loại bỏ các hệ thống không cần thiết và tập trung vào vòng lặp cốt lõi của dòng tài nguyên và quản lý cuộc sống.
Khi bạn theo dõi mối liên hệ giữa tài nguyên và dạng sống, bạn sẽ tự nhiên trở nên đắm chìm.
Trò chơi được thiết kế để bạn có thể tìm hiểu dòng chảy của nó một cách trực quan mà không cần hướng dẫn dài dòng.
Nó bắt đầu nhẹ nhàng, nhưng câu chuyện diễn ra như thế nào phụ thuộc hoàn toàn vào lựa chọn của bạn và thứ tự bạn hành động.
Những gì bắt đầu bằng một chiếc rìu đá có thể phát triển thành một thế giới hoàn chỉnh—
và thế giới đó hoàn toàn nằm trong tay bạn.
Không có hệ thống hoặc cài đặt phức tạp, nó nắm bắt được quá trình tạo và mở rộng một hệ sinh thái nhỏ đang phát triển.
Câu chuyện bắt đầu trên một hành tinh yên tĩnh, đơn độc trôi nổi đâu đó trong không gian.
Lúc đầu, không có gì — chỉ có một nhân vật duy nhất và một chiếc rìu đá.
Bạn điều khiển nhân vật này để mang sự sống vào thế giới và dần dần định hình môi trường.
Di chuyển bằng cần điều khiển và chạm vào màn hình để ném rìu đá.
Nhân vật không trực tiếp thu thập tài nguyên, nhưng đóng vai trò trung tâm trong việc tạo ra các dạng sống và kích hoạt những thay đổi môi trường.
Bằng cách ném rìu đá vào các đám mây để tạo mưa, săn bắt động vật hoặc chặt cây, bạn bắt đầu dòng tài nguyên.
Trò chơi được xây dựng dựa trên bốn nguồn tài nguyên chính: nước, không khí, thực phẩm và củi.
Đây là những điều cần thiết để tạo ra các dạng sống khác nhau.
Nước thu được bằng cách ném rìu đá vào các đám mây để tạo mưa.
Không khí tự động tăng lên một lần mỗi ngày, dựa trên số lượng cây bạn đã tạo.
Thức ăn kiếm được bằng cách săn bắt động vật và nhờ con người lấy thịt.
Củi được thu thập bằng cách chặt cây và nhờ con người thu thập các khúc gỗ.
Mỗi dạng sống yêu cầu tài nguyên cụ thể để được tạo ra.
Thực vật cần nước, động vật cần cả nước và không khí, và con người chỉ có thể được tạo ra khi có đủ nước, không khí và thức ăn.
Sau khi được tạo, các dạng sống ngay lập tức bắt đầu thực hiện vai trò được giao.
Con người tự động thu thập tài nguyên gần đó, đóng vai trò quan trọng trong việc tự động hóa hệ sinh thái.
Họ cũng có được kinh nghiệm mỗi khi lấy tài nguyên. Khi lên cấp, tốc độ di chuyển của họ tăng lên,
cho phép chúng thu thập hiệu quả hơn khi chúng lớn lên.
Khi tài nguyên tích lũy đều đặn, bạn có thể sử dụng củi để tăng cấp cho hành tinh.
Cấp độ hành tinh cao hơn có nghĩa là diện tích lớn hơn, có thể tạo ra nhiều dạng sống hơn,
và cường độ của lửa trại ngày càng tăng, làm tăng thêm sự hài lòng về mặt hình ảnh của sự tiến bộ.
Bạn có thể phóng to và thu nhỏ để quan sát chi tiết từng dạng sống,
và sử dụng bản đồ nhỏ ở góc trên bên phải để xem nhanh sự phân bổ của tất cả các tài nguyên và sinh vật.
Trò chơi loại bỏ các hệ thống không cần thiết và tập trung vào vòng lặp cốt lõi của dòng tài nguyên và quản lý cuộc sống.
Khi bạn theo dõi mối liên hệ giữa tài nguyên và dạng sống, bạn sẽ tự nhiên trở nên đắm chìm.
Trò chơi được thiết kế để bạn có thể tìm hiểu dòng chảy của nó một cách trực quan mà không cần hướng dẫn dài dòng.
Nó bắt đầu nhẹ nhàng, nhưng câu chuyện diễn ra như thế nào phụ thuộc hoàn toàn vào lựa chọn của bạn và thứ tự bạn hành động.
Những gì bắt đầu bằng một chiếc rìu đá có thể phát triển thành một thế giới hoàn chỉnh—
và thế giới đó hoàn toàn nằm trong tay bạn.
Xem thêm