Foreign Language Gamification

Игровое мобильное обучение для языкового обучения и повышения цифровых навыков
FLAG-KA220SCH

Скачать АПК Foreign Language Gamification

Версия 1.0.2
Обновлено 1970-01-21
Рейтинг 4
Жанр Обучающие
Название пакета com.KowalGame.FLAG
Загружено 5+

Введение в Foreign Language Gamification

За последние два десятилетия под влиянием технологических факторов, таких как компьютеры, игровая индустрия, Интернет, и социальных факторов, таких как семья, друзья и общество, появились различия в стилях восприятия и мышления детей. Быстро развивающиеся технологии являются наиболее доминирующими и эффективными среди этих факторов. По этой причине стало неизбежным использование технологий в образовании и обучении. Классических методов обучения уже недостаточно для сегодняшних студентов, которых в различных исследованиях также называют цифровыми аборигенами. Важно перенести и использовать инновационные методы и приемы обучения в образовательной деятельности (Savaş et al., 2021). В этом контексте будут разработаны цифровые учебные материалы для использования в обучении английскому языку с целью создания мобильного приложения для геймификации. В рамках проекта также будет создана учебная программа по цифровому языковому обучению. Этот проект, в котором цифровые игровые технологии применяются в сфере образования и обучения, направлен на расширение и содействие активному обучению учащихся.
Благодаря интерактивным учебным материалам и инструментам, разработанным с помощью нашего приложения, целевой группой нашего конкурса являются учащиеся, готовящиеся к выпускным экзаменам и языковым тестам.
Одна из наших главных целей - интегрировать потенциал геймификации в повседневное обучение. Это также будет способствовать персонализированному обучению и индивидуальным потребностям, а также поддерживать современные методы обучения.
И последнее, но не менее важное: мы планируем интегрировать экологическое образование, развитие и формирование экологически сознательного поведения в разрабатываемые нами продукты.
Цель нашей команды - разработать приложение для мобильного телефона (бесплатный доступ) и связанную с ним научную статью на тему "Игривое изучение иностранного языка".
Мы считаем, что обучение у иностранных экспертов и построение новых международных отношений необходимы нашим учреждениям для достижения прогресса в следующих областях:
• Цифровые компетенции
• Общение на иностранных языках
• Учимся учиться
• Инклюзивность
• Социальные и гражданские компетенции (эмоциональная компетентность, критическое мышление, инициатива, управление стрессом и т. д.)
• Культурная осведомленность и самовыражение (творчество, инновации, знание и уважение культурного наследия и т. д.)
Узнавая о системе образования других стран и участвуя в качественной командной работе, мы расширяем свой кругозор и становимся более мотивированными. Мы можем лучше оценить нашу работу, сравнивая различные подходы за рубежом.
Цели:
Целью нашего проекта является модернизация уроков и внедрение инновационных методов обучения. Мы хотим добиться этого, используя передовой опыт и знания в нашем обучении. Мы хотели бы развивать наши навыки эмоционального интеллекта, мотивации, ИКТ, творчества, командной работы и сотрудничества, толерантности и межкультурного диалога.
Наконец, что не менее важно, мы хотим улучшить наше общение на английском языке и стать более уверенными в общении по-английски.
Помимо улучшения общения, мы можем завести больше друзей и партнеров по проектам, а также участвовать в большем количестве европейских проектов.
Результаты нашего проекта:
• Мобильное приложение
• Публикация академических статей (преимущества обучения через игру)
• Цифровой контент для обучения английскому языку
Приобретаемые знания будут включать в себя различные компетенции: цифровые компетенции, навыки обучения, иностранные языки, инклюзивность, культурная осведомленность, экологические компетенции и образование в области устойчивого развития.

Читать ещё
Скачать Android версию APK
В настоящее время загрузка Foreign Language Gamification APK недоступна. Перейдите в Goggle Play, чтобы загрузить.
Google Play
Скачать из Play Store
1. Нажмите «Скачать из Play Store».
2. Скачать Foreign Language Gamification из Play Store.
3. Запускать и наслаждаться Foreign Language Gamification

Часто задаваемые вопросы APK ххх

Безопасно ли Foreign Language Gamification для моего устройства?

Читать ещё
Да, Foreign Language Gamification следует рекомендациям Google Play в отношении контента, чтобы обеспечить его безопасное использование на вашем устройстве Android.

Что такое файл XAPK? Что делать, если загружаемый мной Foreign Language Gamification является файлом XAPK?

Читать ещё
XAPK — это формат расширения файла, который содержит отдельные файлы APK и другие файлы данных (например, дополнительные файлы ресурсов в более крупных играх). Цель файла XAPK — позволить файлам данных приложения храниться отдельно до его установки, что позволяет более эффективно управлять большими приложениями и передавать их. XAPK может помочь уменьшить размер первоначального установочного пакета приложения. Обычно на мобильных телефонах пользователям необходимо сначала установить приложение-установщик XAPK, а затем установить файл XAPK через приложение. Конкретные приложения можно найти по следующей ссылке: https://apkcombo.com/ru/how-to-install/ На компьютере просто перетащите файлы в эмулятор Android LDPlayer;

Могу ли я играть в Foreign Language Gamification на своем компьютере?

Читать ещё
Да, вы можете начать играть в Foreign Language Gamification на своем компьютере, установив на свой компьютер LDPlayer, эмулятор Android, а затем перетащив загруженный APK-файл в работающий эмулятор. Вы также можете открыть эмулятор, найти игру или приложение, в которое хотите играть, и установить их.

Рекомендации