لمحة عن Hando Neo: Nirvana on Earth
مدينة Cyberpunk هي منطقة حضرية خيالية أدت فيها التطورات التكنولوجية إلى خلق مجتمع قائم على المعلومات والتكنولوجيا المتقدمة. قد يتسم هذا المجتمع القائم على المعلومات بهيمنة أجهزة الكمبيوتر والآلات عالية التقنية ، ونقص ضوء الشمس أو الموارد الطبيعية ، والتلوث ، والرعاية الصحية المتقدمة والطب ولكن مع انخفاض متوسط العمر المتوقع ، والسيطرة الحكومية القوية على سلوك الناس من خلال أجهزة المراقبة مثل ككاميرات ، برنامج للتعرف على الوجه لاكتشاف أي سلوك منحرف ومراقبة المواطنين للامتثال للقوانين. يمكن وصف البيئة المحيطة بالمدينة بأنها عالم متخلف ينتشر فيه الفقر ؛ لا توجد وظائف أو ثروة يمكن الحديث عنها باستثناء تلك المتعلقة بعلم التحكم الآلي أو التكنولوجيا العالية. أصبحت الحياة رخيصة حتى أن المخالفات البسيطة ضد القانون تؤدي إلى مصادرة فورية للممتلكات دون محاكمة وتنفيذ.
غالبًا ما تتميز مدن Cyberpunk بأبراج ناطحة سحاب تصل إلى مئات الطوابق في الهواء (بعضها أعلى من ذلك) ، وغالبًا ما يتم ربطها عبر التلفريك أو أنظمة السكك الحديدية الأحادية. عادةً ما تكون هذه المباني عبارة عن هياكل متعددة المستويات تضم الشركات والوكالات الحكومية على حد سواء مع توفير خيارات الإسكان للمواطنين من الطبقة الدنيا - تأتي الشقق كاملة مع التحكم في المناخ ومحطات الكمبيوتر ومراكز الترفيه وما إلى ذلك ، وكلها مسيطر عليها من قبل AIT المتطورة. النوع السايبربانك. غالبًا ما يتم تصوير مدن Cyberpunk على أنها مظلمة وقذرة ومتداعية المظهر. المدينة هي المكان الذي تحدث فيه معظم الأحداث لأنها تحدد من يعيش أو يموت وهذا يؤثر على الوظائف التي يمتلكها الناس على سبيل المثال في فيلم Neuromancer لـ Gibson ، هناك مشهد حيث تدخل Case إلى نادٍ يسمى The Dome والذي كان تم الاستيلاء عليه من قبل تاجر أسلحة يُدعى "سالتر" ، ثم التقى برئيسه "وينترموت" لمناقشة قضية مهمتهما التالية ، وأخبر وينترموت أنهما يستطيعان سرقة البنوك ، لكنها أجابت:
تريد سرقة البنوك؟ تريد أن يتم القبض عليك؟ ستكون هذه وظيفتك الأولى. ولكن إذا قمت بعمل جيد في المرحلة التالية - يمكنني مساعدتك في أن تصبح ثريًا في القيام بشيء آخر. ماذا عن مراكز التسوق؟ مراكز التسوق رائعة الآن ، أليس كذلك؟ لقد حصلوا على كل تلك الأشياء الرائعة للواقع الافتراضي: أروقة التسلية ، ومحلات بيع التذكارات ، ومحلات الأزياء ... الكثير من المال حول تلك الأماكن. ويمكننا ضربهم جميعًا مرة واحدة! يمكننا أن نخرج بالملايين نقدًا! كل ما نحتاجه هو بعض الأجهزة
تُصوَّر مدن Cyberpunk أيضًا على أنها شديدة التنوع ، وبالتالي يكون لدى الناس الكثير من الخيارات عندما يتعلق الأمر بالمكان الذي يرغبون في العيش فيه. في "Neuromancer" لجيبسون ، فإن شخصية Case لها العديد من الهويات المعروفة باسم "Spinner" و "Djinn-Master" والأكثر شيوعًا "Case" في جميع أنحاء الكتاب. هذا يدل على أن هناك العديد من الأنواع المختلفة من الناس في المدينة وأن كل شخص قادر على إيجاد مكانه المناسب. تميل مدن Cyberpunk إلى أن تبدو مستقبلية للغاية لأن التكنولوجيا قد تقدمت كثيرًا في هذه المرحلة بحيث يمكن إنشاء المباني من البلاستيك أو المعدن مما يجعلها أخف وزناً من المباني الخرسانية أو الخشبية التي عادةً ما تُبنى منها. هناك أيضًا سيارات طائرة حول ...
نحن المستقبل.
غالبًا ما تتميز مدن Cyberpunk بأبراج ناطحة سحاب تصل إلى مئات الطوابق في الهواء (بعضها أعلى من ذلك) ، وغالبًا ما يتم ربطها عبر التلفريك أو أنظمة السكك الحديدية الأحادية. عادةً ما تكون هذه المباني عبارة عن هياكل متعددة المستويات تضم الشركات والوكالات الحكومية على حد سواء مع توفير خيارات الإسكان للمواطنين من الطبقة الدنيا - تأتي الشقق كاملة مع التحكم في المناخ ومحطات الكمبيوتر ومراكز الترفيه وما إلى ذلك ، وكلها مسيطر عليها من قبل AIT المتطورة. النوع السايبربانك. غالبًا ما يتم تصوير مدن Cyberpunk على أنها مظلمة وقذرة ومتداعية المظهر. المدينة هي المكان الذي تحدث فيه معظم الأحداث لأنها تحدد من يعيش أو يموت وهذا يؤثر على الوظائف التي يمتلكها الناس على سبيل المثال في فيلم Neuromancer لـ Gibson ، هناك مشهد حيث تدخل Case إلى نادٍ يسمى The Dome والذي كان تم الاستيلاء عليه من قبل تاجر أسلحة يُدعى "سالتر" ، ثم التقى برئيسه "وينترموت" لمناقشة قضية مهمتهما التالية ، وأخبر وينترموت أنهما يستطيعان سرقة البنوك ، لكنها أجابت:
تريد سرقة البنوك؟ تريد أن يتم القبض عليك؟ ستكون هذه وظيفتك الأولى. ولكن إذا قمت بعمل جيد في المرحلة التالية - يمكنني مساعدتك في أن تصبح ثريًا في القيام بشيء آخر. ماذا عن مراكز التسوق؟ مراكز التسوق رائعة الآن ، أليس كذلك؟ لقد حصلوا على كل تلك الأشياء الرائعة للواقع الافتراضي: أروقة التسلية ، ومحلات بيع التذكارات ، ومحلات الأزياء ... الكثير من المال حول تلك الأماكن. ويمكننا ضربهم جميعًا مرة واحدة! يمكننا أن نخرج بالملايين نقدًا! كل ما نحتاجه هو بعض الأجهزة
تُصوَّر مدن Cyberpunk أيضًا على أنها شديدة التنوع ، وبالتالي يكون لدى الناس الكثير من الخيارات عندما يتعلق الأمر بالمكان الذي يرغبون في العيش فيه. في "Neuromancer" لجيبسون ، فإن شخصية Case لها العديد من الهويات المعروفة باسم "Spinner" و "Djinn-Master" والأكثر شيوعًا "Case" في جميع أنحاء الكتاب. هذا يدل على أن هناك العديد من الأنواع المختلفة من الناس في المدينة وأن كل شخص قادر على إيجاد مكانه المناسب. تميل مدن Cyberpunk إلى أن تبدو مستقبلية للغاية لأن التكنولوجيا قد تقدمت كثيرًا في هذه المرحلة بحيث يمكن إنشاء المباني من البلاستيك أو المعدن مما يجعلها أخف وزناً من المباني الخرسانية أو الخشبية التي عادةً ما تُبنى منها. هناك أيضًا سيارات طائرة حول ...
نحن المستقبل.
المزيد