Omi Club Card Game Offline 소개
목적:
Omi의 목표는 트릭을 획득하고 귀중한 카드를 수집하여 미리 정해진 점수(보통 500점)에 도달하는 최초의 플레이어가 되는 것입니다.
플레이어 수:
2-6명의 선수
갑판:
표준 52장 카드 데크가 사용됩니다. 조커는 포함되지 않습니다.
카드 순위:
가장 높은 것부터 낮은 것까지: 에이스, 킹, 퀸, 잭, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
설정:
딜러: 첫 번째 라운드에서 무작위로 딜러를 선택합니다. 딜러는 각 라운드가 끝날 때마다 시계 방향으로 회전합니다.
딜링: 딜러는 덱을 섞고 각 플레이어에게 한 번에 한 장씩 7장의 카드를 딜링합니다. 나머지 카드는 뽑기 더미를 형성합니다.
게임플레이:
첫 번째 트릭:
딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 자신의 손에 있는 카드를 플레이하여 첫 번째 트릭을 주도합니다.
후속 플레이어는 가능하면 이를 따라야 합니다. 그들이 따라갈 수 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.
리딩 슈트의 가장 높은 카드가 트릭에서 승리합니다. 트릭의 승자가 다음 트릭을 주도합니다.
후속 트릭:
이전 트릭의 승자가 다음 트릭을 주도합니다.
플레이어는 가능하다면 이를 따라야 합니다. 그럴 수 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.
리딩 슈트의 가장 높은 카드가 트릭에서 승리합니다.
그림 카드:
각 트릭 후에 플레이어는 뽑기 더미에서 카드 한 장을 뽑아 손에 카드 7장을 보충합니다.
드로우 파일은 고갈될 때까지 각 트릭 후에 보충됩니다.
점수:
트릭: 승리한 각 트릭은 10점의 가치가 있습니다.
에이스: 트릭에서 획득한 각 에이스는 추가로 25점의 가치가 있습니다.
보너스: 플레이어가 한 라운드에서 7가지 트릭을 모두 이기면 추가로 100점을 얻습니다.
라운드 종료:
모든 카드를 플레이하고 더 이상 트릭을 얻을 수 없으면 라운드가 종료됩니다.
플레이어는 자신이 얻은 트릭과 에이스를 기준으로 점수를 계산합니다.
게임 승리:
게임은 한 플레이어가 미리 정해진 점수(보통 500)에 도달하거나 초과할 때까지 새로운 라운드로 계속됩니다.
목표 점수에 도달하거나 초과하는 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다.
특별 규칙:
에이스로 선두: 플레이어가 에이스로 선두를 달리는 경우, 다음 플레이어는 더 높은 카드를 가지고 있으면 그 카드를 사용해야 합니다. 그럴 수 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.
트럼프 슈트 없음: 오미에는 트럼프 슈트가 없습니다. 트릭에서 승리하려면 선두 슈트만 중요합니다.
선택적 변형:
더블 포인트: 플레이어는 게임의 경쟁력을 높이기 위해 에이스나 트릭의 포인트를 두 배로 늘리는 데 동의할 수 있습니다.
트릭 패배에 대한 페널티: 플레이어는 트릭 패배에 대해 점수를 차감하고 전략을 추가하는 데 동의할 수 있습니다.
플레이 예시:
플레이어 A가 Ace of Hearts로 선두를 달리고 있습니다.
플레이어 B는 하트가 있는 경우 더 높은 하트를 플레이해야 합니다. 그들은 하트의 왕을 연기합니다.
플레이어 C는 이 소송을 따를 수 없으며 다이아몬드 2개를 플레이합니다.
플레이어 D는 하트 여왕의 뒤를 따릅니다.
플레이어 B는 King of Hearts로 트릭을 이기고 다음 트릭을 주도합니다.
결론:
오미는 전략과 행운의 게임으로, 플레이어는 자신의 손을 주의 깊게 관리하고 상대방의 움직임을 예상하여 점수를 극대화하고 게임에서 승리해야 합니다. 도전을 즐기고 오미를 즐겁게 플레이해보세요!
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메시지 DeepSeek
Omi의 목표는 트릭을 획득하고 귀중한 카드를 수집하여 미리 정해진 점수(보통 500점)에 도달하는 최초의 플레이어가 되는 것입니다.
플레이어 수:
2-6명의 선수
갑판:
표준 52장 카드 데크가 사용됩니다. 조커는 포함되지 않습니다.
카드 순위:
가장 높은 것부터 낮은 것까지: 에이스, 킹, 퀸, 잭, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
설정:
딜러: 첫 번째 라운드에서 무작위로 딜러를 선택합니다. 딜러는 각 라운드가 끝날 때마다 시계 방향으로 회전합니다.
딜링: 딜러는 덱을 섞고 각 플레이어에게 한 번에 한 장씩 7장의 카드를 딜링합니다. 나머지 카드는 뽑기 더미를 형성합니다.
게임플레이:
첫 번째 트릭:
딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 자신의 손에 있는 카드를 플레이하여 첫 번째 트릭을 주도합니다.
후속 플레이어는 가능하면 이를 따라야 합니다. 그들이 따라갈 수 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.
리딩 슈트의 가장 높은 카드가 트릭에서 승리합니다. 트릭의 승자가 다음 트릭을 주도합니다.
후속 트릭:
이전 트릭의 승자가 다음 트릭을 주도합니다.
플레이어는 가능하다면 이를 따라야 합니다. 그럴 수 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.
리딩 슈트의 가장 높은 카드가 트릭에서 승리합니다.
그림 카드:
각 트릭 후에 플레이어는 뽑기 더미에서 카드 한 장을 뽑아 손에 카드 7장을 보충합니다.
드로우 파일은 고갈될 때까지 각 트릭 후에 보충됩니다.
점수:
트릭: 승리한 각 트릭은 10점의 가치가 있습니다.
에이스: 트릭에서 획득한 각 에이스는 추가로 25점의 가치가 있습니다.
보너스: 플레이어가 한 라운드에서 7가지 트릭을 모두 이기면 추가로 100점을 얻습니다.
라운드 종료:
모든 카드를 플레이하고 더 이상 트릭을 얻을 수 없으면 라운드가 종료됩니다.
플레이어는 자신이 얻은 트릭과 에이스를 기준으로 점수를 계산합니다.
게임 승리:
게임은 한 플레이어가 미리 정해진 점수(보통 500)에 도달하거나 초과할 때까지 새로운 라운드로 계속됩니다.
목표 점수에 도달하거나 초과하는 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다.
특별 규칙:
에이스로 선두: 플레이어가 에이스로 선두를 달리는 경우, 다음 플레이어는 더 높은 카드를 가지고 있으면 그 카드를 사용해야 합니다. 그럴 수 없다면 아무 카드나 사용할 수 있습니다.
트럼프 슈트 없음: 오미에는 트럼프 슈트가 없습니다. 트릭에서 승리하려면 선두 슈트만 중요합니다.
선택적 변형:
더블 포인트: 플레이어는 게임의 경쟁력을 높이기 위해 에이스나 트릭의 포인트를 두 배로 늘리는 데 동의할 수 있습니다.
트릭 패배에 대한 페널티: 플레이어는 트릭 패배에 대해 점수를 차감하고 전략을 추가하는 데 동의할 수 있습니다.
플레이 예시:
플레이어 A가 Ace of Hearts로 선두를 달리고 있습니다.
플레이어 B는 하트가 있는 경우 더 높은 하트를 플레이해야 합니다. 그들은 하트의 왕을 연기합니다.
플레이어 C는 이 소송을 따를 수 없으며 다이아몬드 2개를 플레이합니다.
플레이어 D는 하트 여왕의 뒤를 따릅니다.
플레이어 B는 King of Hearts로 트릭을 이기고 다음 트릭을 주도합니다.
결론:
오미는 전략과 행운의 게임으로, 플레이어는 자신의 손을 주의 깊게 관리하고 상대방의 움직임을 예상하여 점수를 극대화하고 게임에서 승리해야 합니다. 도전을 즐기고 오미를 즐겁게 플레이해보세요!
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