Descrição do Education 4.0 for Youth App
O objetivo geral do projeto é criar um mapeamento abrangente das competências digitais e tecnológicas dos jovens nas escolas secundárias de Kahramanmaraş.
Justificativa
Criar uma força de trabalho altamente qualificada com as competências digitais e tecnológicas que os empregadores esperam por meio de mudanças na metodologia de ensino, a inclusão de novas tecnologias nas aulas e o desenho de um novo currículo.
Os Objetivos Específicos do Projeto
✅ investir nos materiais e equipamentos digitais e tecnológicos necessários para atender às demandas da indústria.
✅ para identificar as lacunas de habilidades digitais e técnicas na juventude de Kahramanmaraş por meio da criação de um Mapa de Competências de Habilidades abrangente.
✅ para preparar os alunos para o mercado de trabalho.
✅ para aumentar a conscientização sobre "Educação 4.0".
Missão
O Education 4.0 for Youth aprimorará a experiência de aprendizado digital dos jovens, projetando uma nova metodologia de aprendizado que complementa o estudo virtual.
Objetivo geral
A Educação 4.0 para Jovens identificará os pontos fortes, fracos e lacunas das habilidades básicas de TI dos alunos que aprendem em ambientes virtuais.
Atividades
Criando um Mapa de Competências de Habilidades Criando uma plataforma digital Criando uma nova abordagem e conteúdo para aprender e ensinar.
Financiado pelo Programa Erasmus+ da União Europeia. A Comissão Europeia e a Agência Nacional Turca não são responsáveis por qualquer uso que possa ser feito das informações nele contidas. Copyright 2020. Todos os direitos reservados.
Justificativa
Criar uma força de trabalho altamente qualificada com as competências digitais e tecnológicas que os empregadores esperam por meio de mudanças na metodologia de ensino, a inclusão de novas tecnologias nas aulas e o desenho de um novo currículo.
Os Objetivos Específicos do Projeto
✅ investir nos materiais e equipamentos digitais e tecnológicos necessários para atender às demandas da indústria.
✅ para identificar as lacunas de habilidades digitais e técnicas na juventude de Kahramanmaraş por meio da criação de um Mapa de Competências de Habilidades abrangente.
✅ para preparar os alunos para o mercado de trabalho.
✅ para aumentar a conscientização sobre "Educação 4.0".
Missão
O Education 4.0 for Youth aprimorará a experiência de aprendizado digital dos jovens, projetando uma nova metodologia de aprendizado que complementa o estudo virtual.
Objetivo geral
A Educação 4.0 para Jovens identificará os pontos fortes, fracos e lacunas das habilidades básicas de TI dos alunos que aprendem em ambientes virtuais.
Atividades
Criando um Mapa de Competências de Habilidades Criando uma plataforma digital Criando uma nova abordagem e conteúdo para aprender e ensinar.
Financiado pelo Programa Erasmus+ da União Europeia. A Comissão Europeia e a Agência Nacional Turca não são responsáveis por qualquer uso que possa ser feito das informações nele contidas. Copyright 2020. Todos os direitos reservados.
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