บทนำ Rummy 2J-Offline Game
วิธีเล่น:
1. **จำนวนไพ่**:
- สำหรับผู้เล่น 2-4 คน ให้ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ผู้เล่นห้าถึงหกคนสามารถใช้สองสำรับและเพิ่มโจ๊กเกอร์เป็นไวลด์การ์ด
2. **เป้าหมายของเกม**:
- ผู้เล่นต้องรวมและทิ้งการ์ดเพื่อสร้าง "การรวม" เพื่อทำคะแนน การรวมอาจเป็นชุดไพ่ที่เหมือนกัน (เช่น 7s สามใบ) หรือไพ่ตรง (ไพ่ที่เชื่อมต่อกันของดอกเดียวกันเช่น 7, 8, 9 ของหัวใจ)
3. **ดีล**:
- ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยไพ่ 10 ใบ (หรือมากกว่า เช่น 13 ใบหากใช้ไพ่สองสำรับ)
- ไพ่ที่เหลือจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะเป็นกองจั่ว
- พลิกไพ่จากกองจั่วและหงายขึ้นเป็นจุดเริ่มต้นของกองทิ้ง
4. **ความลื่นไหลของเกม**:
- เกมดำเนินไปตามเข็มนาฬิกา และเมื่อถึงตาผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องจั่วไพ่หนึ่งใบจากกองจั่วหรือกองทิ้ง
- จากนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะวางไพ่ในมือที่สามารถสร้างสำรับได้ (สามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้หากไม่มีกฎดังกล่าวในรอบนั้น)
- ในที่สุด ผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่หนึ่งใบลงในกองทิ้ง
5. **เงื่อนไขชัยชนะ**:
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นจัดไพ่ทั้งหมดในมือลงในสำรับที่ถูกต้องและเล่น
- โดยปกติแล้ว จะต้องเก็บไพ่ไว้หนึ่งใบเพื่อทิ้ง
1. **จำนวนไพ่**:
- สำหรับผู้เล่น 2-4 คน ให้ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ผู้เล่นห้าถึงหกคนสามารถใช้สองสำรับและเพิ่มโจ๊กเกอร์เป็นไวลด์การ์ด
2. **เป้าหมายของเกม**:
- ผู้เล่นต้องรวมและทิ้งการ์ดเพื่อสร้าง "การรวม" เพื่อทำคะแนน การรวมอาจเป็นชุดไพ่ที่เหมือนกัน (เช่น 7s สามใบ) หรือไพ่ตรง (ไพ่ที่เชื่อมต่อกันของดอกเดียวกันเช่น 7, 8, 9 ของหัวใจ)
3. **ดีล**:
- ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยไพ่ 10 ใบ (หรือมากกว่า เช่น 13 ใบหากใช้ไพ่สองสำรับ)
- ไพ่ที่เหลือจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะเป็นกองจั่ว
- พลิกไพ่จากกองจั่วและหงายขึ้นเป็นจุดเริ่มต้นของกองทิ้ง
4. **ความลื่นไหลของเกม**:
- เกมดำเนินไปตามเข็มนาฬิกา และเมื่อถึงตาผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องจั่วไพ่หนึ่งใบจากกองจั่วหรือกองทิ้ง
- จากนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะวางไพ่ในมือที่สามารถสร้างสำรับได้ (สามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้หากไม่มีกฎดังกล่าวในรอบนั้น)
- ในที่สุด ผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่หนึ่งใบลงในกองทิ้ง
5. **เงื่อนไขชัยชนะ**:
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นจัดไพ่ทั้งหมดในมือลงในสำรับที่ถูกต้องและเล่น
- โดยปกติแล้ว จะต้องเก็บไพ่ไว้หนึ่งใบเพื่อทิ้ง
เพิ่มเติม